Около 800 из 2600 игр DosZone оказались недоступны после кибератаки на инфраструктуру Beget: локальных копий этих файлов у проекта не нашлось. Команда рассчитывает вернуть часть коллекции через браузерный кэш пользователей — редкий случай, когда обычный игровой сеанс может стать резервной копией для игр DosZone.
О просьбе к сообществу сообщает Habr / Новости. Никита Аксёнов, известный как Carter54 и участвующий в развитии DosZone, рассказал, что атака на облачного провайдера произошла в ночь на 2 ноября 2026 года. По его словам, инфраструктуру самого портала удаётся восстановить из локальных копий, а облачные сохранения пользователей не пострадали. Главная потеря — игровая библиотека: примерно треть её содержимого находилась в облачном хранилище, которое оказалось недоступно.
DosZone предлагает пользователям проверить браузер на том устройстве, где они раньше запускали игры сервиса. Для этого нужно открыть любую игру на сайте — команда советует лёгкую Alley Cat — перейти в менеджер дисков, открыть каталог caches/bundles, скачать находящиеся там файлы, упаковать их в архив и передать проекту по указанным каналам. Процедуру просят повторить для каждого браузера, которым пользовался игрок. Если в каталоге лежит только один бандл текущей игры, отправлять его не нужно: этот файл у команды уже есть.
Технически схема выглядит вполне логично. Браузерные игры не обходятся одним HTML: для запуска эмулятора и конкретного тайтла клиент загружает набор файлов, который может сохраниться в локальном хранилище браузера. Обычно такой кэш воспринимают как расходный материал, который очищают ради свободного места или приватности. Здесь он внезапно превращается в распределённый архив, разбросанный по компьютерам пользователей.
Для проектов с цифровыми коллекциями история болезненна именно масштабом разрыва между «сервис работает» и «данные сохранены». У DosZone сохранились локальные копии, необходимые для возврата портала, но этого не хватило для всей библиотеки. Аксёнов также сообщил об уничтожении хранилища RGC.zone, где находились почти все игры и журналы проекта Retropages, представленного им в августе 2026 года. Речь идёт примерно о 500 ГБ материалов.
Beget 3 ноября опубликовал детали инцидента. Провайдер заявил, что злоумышленники получили доступ к управляющему контуру инфраструктуры и запустили скрипты удаления данных. В облачных сервисах VPS, S3 и Kubernetes информация была утрачена; файловые резервные копии VPS, по данным компании, сохранились. Настройки CDN и IP-адреса восстановлению из прежнего состояния не подлежали. Компания квалифицировала ситуацию как обстоятельства непреодолимой силы.
Для разработчиков веб-сервисов это не столько очередная история о вреде кибератак, сколько наглядный тест архитектуры бэкапов. Репликация внутри одного облака, резервные копии в том же административном контуре и возможность восстановить виртуальную машину — разные уровни защиты. Если атакующий добрался до управления всей площадкой, полезным оказывается только независимый контур: офлайн-копия, другой провайдер или хранилище с отдельными учётными данными и политиками неизменяемости данных.
Сбор игр DosZone из пользовательских кэшей вряд ли вернёт все 800 позиций: многое зависит от того, какие тайтлы запускали, не очищали ли браузер и сохранились ли файлы после обновлений. Но сама попытка показывает ценность активного сообщества для цифровых архивов. У ретро-проектов носители давно стали частью инфраструктуры — теперь к ним добавился ещё и кэш браузера, который обычно исчезает без единого сожаления.

