ПРОДУКТЫ И ГАДЖЕТЫ

Фейковые покупки как сервис: зачем запускают «дофаминовые» магазины

30 тысяч человек в неделю оформляют фейковые заказы на еду: в Южной Корее набирают ход «дофаминовые» магазины без доставки и списаний.

✍️ Редакция iTech News | 25.08.2026 | ⏱ 5 мин | Источник: vc.ru
📷

В Южной Корее набирают популярность дофаминовые сайты — магазины и сервисы доставки, где пользователь проходит весь путь покупки, но в конце не получает ни товар, ни списание денег. У FoodNeverComes к середине июня 2026 года набралось около 30 тысяч таких «заказов» в неделю. Для русскоязычной IT-аудитории это не просто интернет-шутка, а показательный кейс: дофаминовые сайты превращают сам ритуал покупки в отдельный продукт.

Как пишет vc.ru, весной 2026 года в Южной Корее начали быстро расходиться сайты-клоны привычных ecommerce-сервисов, которые ничего не продают. FoodNeverComes копирует логику приложений доставки вроде Baedal Minjok и Coupang Eats: выбор ресторана, отзывы, корзина, адрес, комментарий курьеру, а потом анимация пути заказа до двери. Через несколько минут система показывает статус «доставлено», но вместо ужина выдает фальшивый чек и подсчет несъеденных калорий. Похожая механика у Sajasaja, где в корзину складывают уже не еду, а вымышленные товары вроде машины времени, «скотча для починки дружбы» и других объектов, вдохновленных поп-культурой. В США тренд подхватили своими версиями: Dopamine Shop пародирует Amazon и продает, например, камень за 99 центов или Луну за 99 млн долларов, а FakeHaul, запущенный в июле 2026 года как ироничный двойник Temu, показал около 100 посетителей и 550 просмотров страниц за первые два дня.

На поверхности это выглядит как мем с интерфейсом маркетплейса. Но если убрать улыбку, останется довольно точная диагностика потребительского поведения. Корейские медиа и Financial Times связывают всплеск интереса к таким сервисам с экономическим фоном: во втором квартале 2026 года молодежная безработица в Южной Корее достигла 7,1% — максимума для этого периода за четыре года, а инфляция в июне ускорилась до 3,2%, что стало пиком за два с половиной года. При этом привычка покупать никуда не делась. По данным Korea JoongAng Daily, объем онлайн-продаж в стране в мае вырос на 10% год к году и достиг 25 трлн вон, причем основная доля пришлась на продукты и косметику. То есть желание нажимать кнопку «оформить заказ» сохраняется даже тогда, когда кошелек советует закрыть вкладку.

На этом фоне дофаминовые сайты продают не товар, а короткий эмоциональный цикл: поиск, выбор, предвкушение, подтверждение. Соавтор исследования Trend Korea Чон Дахён называет такие практики частью «экономики коротких путей», когда люди ищут быстрое вознаграждение без долгих последствий, в том числе без долгов. Профессор психологии Сеульского национального университета Квак Кым Чжу объясняет механику еще проще: даже если человек понимает, что покупка не настоящая, мозг все равно может реагировать на нее почти как на реальную из-за ожидания награды. Отсюда и сходство с мукбангом, где зритель не ест, но получает эмоциональный суррогат участия. Для продуктовых команд это важный сигнал: цифровой сервис давно конкурирует не только за деньги, но и за микродозы удовольствия, которые встроены в интерфейс.

У этих проектов есть и вполне личные истории создания. Инженер Microsoft Джек Янг собрал FakeHaul в свободное время как подарок девушке, страдавшей от онлайн-шопоголизма. По его наблюдениям, значительная часть удовольствия возникала уже на стадии выбора, и он решил проверить, может ли один только сценарий покупки частично заменить реальную трату. FoodNeverComes запустила студентка Пак Со Хён, которая сама боролась с привычкой бесконечно заказывать еду. Она рассказывала, что в какой-то момент оформляла доставку до десяти раз в неделю, а месячные расходы превышали 1 млн вон — около 720 долларов или примерно 60 тысяч рублей по курсу на 21 августа 2026 года. Важно, что разработчики этих сервисов обычно подают их как некоммерческие продукты и эксперимент с поведением, а не как новый бизнес-класс в ecommerce.

Впрочем, разговор о «безобидном развлечении» заканчивается там, где начинаются вопросы о данных, рекламе и закреплении привычек. Dopamine Shop, например, пытается зарабатывать на рекламе. Профессор маркетинга и потребительского поведения Квинслендского технологического университета Гэри Мортимер напоминает: бесплатный сервис не равен некоммерческому сервису. Если на площадке работают рекламные сети и cookies, история вымышленных «покупок» может все равно превращаться в сигнал для персонализации объявлений. Пак Со Хён утверждает, что FoodNeverComes не хранит персональные данные, а Джек Янг подчеркивает, что FakeHaul не монетизируется, потому что зарабатывать на людях с зависимостью от покупок было бы странной этикой. Но сама архитектура таких продуктов показывает, насколько тонкой стала граница между терапевтическим интерфейсом, сатирой и воронкой сбора поведенческих данных.

Еще сложнее вопрос с эффектом для психики. Прямых доказательств того, что дофаминовые сайты действительно помогают справляться с шопоголизмом, пока нет. Даже авторы проектов признают, что данных слишком мало. Часть экспертов предполагает обратный эффект: вместо снижения тяги сервис может закрепить привычку, потому что пользователь раз за разом повторяет тот же сценарий, что и на обычном маркетплейсе. Профессор психиатрии Стэнфордской медицинской школы и руководитель клиники лечения зависимостей Анна Лембке считает такие механики потенциальными триггерами. Дополнительный риск в том, что многие площадки используют ту же геймификацию, которая и так отлично работает в commerce: конфетти после «заказа», чеки с суммой сэкономленных денег, шеринговые механики, таблицы лидеров, «колесо удачи». На FakeHaul число попыток ограничили одной в день именно из опасения, что продукт сам начнет вызывать привыкание. Сравнение Мортимера с социальным казино здесь звучит уже не как красивая метафора, а как предупреждение: имитация, которая кажется безопасной, иногда становится тренировочным режимом перед реальным поведением.

Для индустрии это история не только о странных сайтах из Кореи и США, а о следующем шаге в развитии цифровых привычек. Если раньше продуктовые команды продавали товар, подписку или доставку, то теперь все заметнее ценность самого пользовательского ритуала. Вопрос в том, где рынок проведет границу между harmless fun, цифровой самопомощью и эксплуатацией уязвимого поведения. Потому что когда «покупка» уже не требует ни денег, ни товара, главным активом платформы становится не корзина, а нервная система пользователя.

Поделиться: Telegram X LinkedIn