ПРОДУКТЫ И ГАДЖЕТЫ

Nvidia App получила настройку приоритета GPU для активных задач

Nvidia App получила настройку приоритета GPU: активному приложению можно выделить до 95% ресурсов видеокарты при фоновой нагрузке.

✍️ Редакция iTech News | 08.11.2026 | ⏱ 3 мин | Источник: Habr / Новости
📡

В Nvidia App появилась настройка приоритет GPU, позволяющая вручную распределять ресурсы видеокарты между активными и фоновыми программами. Для тех, кто одновременно запускает игру, локальную модель, рендер или запись экрана, это потенциально полезный переключатель: активной задаче можно отдать до 95% доступных ресурсов.

Новая возможность обнаружена в версии Nvidia App 11.0.9.585, сообщает Habr / Новости. Официального анонса со стороны Nvidia пока не было, а доступность функции выглядит выборочной: даже пользователи с одинаковой версией приложения сообщают о разном результате.

Параметр расположен в системных расширенных настройках приложения и отвечает за долю вычислительных ресурсов, которую драйвер старается оставить приложению на переднем плане. В стандартном режиме соотношение составляет 80/20: 80% получает активная программа, ещё 20% остаётся фоновым процессам. Режим с повышенным приоритетом меняет баланс до 90/10, а ручная настройка позволяет довести его до 95/5.

Речь не о гарантированном приросте кадров в любой игре и не о магическом разгоне GPU. Настройка нужна для ситуации конкуренции задач: когда одна программа пытается рендерить сцену, обучать или запускать локальную нейросеть, кодировать видео либо выполнять другие вычисления на видеокарте, пока пользователь работает в другом приложении. В таком сценарии приоритет GPU может уменьшить влияние фоновой нагрузки на отзывчивость активной программы.

Функция есть не у всех

Первым на изменение обратил внимание пользователь Reddit с ником Warkratos. Он предположил, что функция может требовать драйверы ветки R620, однако отзывы других владельцев GeForce пока не дают стройной картины. Один пользователь сообщил о появлении опции на GeForce RTX 5090. Другой не нашёл её на GeForce RTX 5070 Ti, хотя использовал ту же версию Nvidia App, hotfix-драйвер 621.12 и Windows 11.

Проверка на GeForce RTX 4090 с актуальным на тот момент WHQL-драйвером Game Ready 621.01 тоже не выявила новой настройки. Это оставляет несколько вариантов: Nvidia включает её постепенно на стороне приложения или драйвера, ограничивает определёнными поколениями карт либо ещё не закончила развёртывание. Без комментария компании выбирать между этими версиями можно только с известной долей гадания.

Сам подход не нов для пользователей, которые вручную ограничивают фоновые процессы, настраивают приоритеты в операционной системе или разводят задачи по нескольким GPU. Но перенос такого контроля в Nvidia App делает его заметнее и проще для массовой аудитории. Особенно для владельцев одной видеокарты, которой приходится обслуживать и рабочую нагрузку, и развлечения: локальные ИИ-инструменты перестали быть экзотикой, а GPU-ускорение встречается не только в играх и профессиональном 3D.

Для разработчиков и технических команд здесь важна оговорка: настройка не заменяет планирование нагрузки. Если фоновый сервис постоянно занимает почти всю память видеокарты или приложение не умеет корректно освобождать ресурсы, ползунок приоритета не устранит первопричину. Зато он может стать быстрым способом сохранить интерактивность рабочего приложения на пользовательской машине, когда полностью остановить фоновую задачу нельзя.

Ещё один слой управления ресурсами

Nvidia уже расширяла возможности приложения летом с выпуском версии 11.0.8: тогда появились запись через ShadowPlay с частотой до 240 кадров в секунду, дополнительные параметры отображения, а также поддержка переопределения DLSS и оптимальных настроек для новых игр. Новая настройка продолжает ту же линию: компания собирает в одном клиенте то, для чего раньше приходилось искать параметры драйвера, игры или сторонние утилиты.

Главный вопрос теперь не в самом механизме, а в прозрачности его работы. Nvidia предстоит объяснить, от чего зависит доступность функции, какие видеокарты и драйверы её поддерживают и как именно выбранный приоритет GPU влияет на разные типы задач. Пока же это выглядит как полезная, но ещё неравномерно развёрнутая опция для тех, кто делит одну видеокарту между интерактивной работой и тяжёлым фоном.

Поделиться: Telegram X LinkedIn