31 августа 2026 года Runway представила модель Solaris — систему, которая не собирает интерфейс из заранее описанных экранов, а генерирует его в реальном времени по действиям пользователя. Для русскоязычной IT-аудитории новость важна не только как еще один анонс из мира генеративного ИИ: если подход взлетит, привычная связка «дизайн — верстка — логика интерфейса» начнет трещать уже на уровне архитектуры продукта.
Как пишет The New Stack, Solaris стала первым представителем нового класса систем, который Runway называет Interface World Models. Идея в том, чтобы убрать из цепочки отдельный этап перевода визуального дизайна в код. Вместо набора страниц, компонентов и заранее прописанных состояний компания предлагает «живой» интерфейс, где каждый следующий кадр строится по кликам, перетаскиваниям и другим действиям пользователя. Если говорить проще, Runway хочет сделать так, чтобы картинка на экране была не представлением приложения, а самим приложением.
Модель Solaris работает как интерактивная система реального времени. Она рендерит интерфейс покадрово и учится на взаимодействиях пользователя, чтобы понять, что должно появиться дальше. Runway показывает это на бытовых, но показательных сценариях: можно перетащить рубашку с виртуальной стойки на собственное изображение, подвигать мебель по комнате или собрать салат, просто перебрасывая ингредиенты в миску. Для продуктовых команд здесь интересна не сама демонстрация drag-and-drop, а то, что поведение интерфейса не зашито жестко в компоненты и переходы. Оно рождается на лету, вместе с визуальной сценой.
Технически Solaris построена на видеомодели Gen-4.5 и продолжает линию GWM-1, которую Runway описывает как общую world model. Компания утверждает, что сократила число шагов денойзинга, научила систему генерировать кадры авторегрессионно и дообучала ее на собственных же выходах, чтобы не терять качество в длинных сессиях. Отдельно Runway связывает Solaris с языковой моделью: одна часть отвечает за интерпретацию запроса и выбор следующего действия приложения, другая — за визуальный рендеринг этого действия в реальном времени. Для разработчиков это звучит как разрыв привычной сцепки между UI-логикой и фронтендом. Для CTO — как потенциальная новая прослойка над приложением. Для тех, кто потом будет это сопровождать в проде, скорее как источник дополнительных вопросов.
Runway подкрепляет концепцию собственными тестами, и здесь начинается самое интересное. В первом наборе оценок несколько современных мультимодальных языковых моделей, включая Claude Fable 5, пытались восстановить интерфейсы сайтов по одному скриншоту. Всего использовалось 30 интерфейсов, и, по данным компании, по мере роста визуальной сложности качество реконструкции стабильно падало. Вывод Runway предсказуем: любой промежуточный слой между изображением и приложением теряет часть информации. Solaris, по версии компании, должна обходить эту потерю, потому что работает напрямую с визуальным состоянием интерфейса, а не с его упрощенной кодовой проекцией.
Во втором тесте Runway сравнила сгенерированный интерфейс и кодовый подход как способ воспроизвести «живую» интерактивную среду. Solaris противопоставили Claude Opus 5: обеим системам давали одинаковое стартовое изображение и одинаковые инструкции по взаимодействию. В пользовательском исследовании с 250 участниками и почти 7,500 парных оценок Solaris, по данным Runway, выигрывала по двум метрикам. В 61% сравнений пользователи считали, что система лучше следует инструкции, а в 71% — что она ведет себя естественнее внутри сцены. Это не независимый академический бенчмарк и не повод срочно отправлять весь фронтенд-отдел в отпуск, но как индикатор направления цифры выглядят достаточно конкретно.
На этом фоне у концепции есть и слабые места, которые сама Runway не скрывает. Компания прямо называет проблемами стабильный и читаемый текст, сохранение связности в длинных сессиях, привязку генерации к более богатому и проверяемому контексту, а также интеграцию таких интерфейсов с остальным софтверным стеком. И это, пожалуй, важнее любой красивой демки. Генерировать «живую» витрину магазина — одно. Подружить такой подход с бизнес-правилами, аналитикой, ролями доступа, платежами, логированием, A/B-тестами и требованиями к воспроизводимости — совсем другой спорт. Там уже мало впечатлить дизайнера; надо еще не сломать продукт, комплаенс и команду поддержки.
Но сам вектор понятен: Runway предлагает смотреть на интерфейс не как на слой поверх приложения, а как на вычисляемую среду, которая собирается под пользователя в момент взаимодействия. Это хорошо ложится в общий тренд на агентные системы и ИИ-продукты, где жестко заданные экраны начинают мешать вариативности сценариев. Отсюда и более амбициозный тезис компании: в будущем базовой единицей взаимодействия может стать не приложение как таковое, а интерфейс, сгенерированный под конкретную задачу. Звучит дерзко, но не бессмысленно: если ИИ-агенты действительно будут работать в постоянно меняющихся интерфейсах, им придется учиться не маршрутам по меню, а пониманию самой сцены.
Runway уже принимает заявки на ранний доступ к Solaris и работает с партнерами над публичным запуском. Главный вопрос теперь не в том, сможет ли модель Solaris собрать эффектный интерфейс без ручной верстки. Вопрос в другом: готовы ли разработчики, продуктовые команды и бизнес принять мир, где интерфейс перестает быть фиксированным артефактом и превращается в вероятностный слой поверх логики приложения. Если да, фронтенд ждет не очередной фреймворк, а заметно более болезненная смена правил игры. Подробнее об анонсе и внутренних тестах — в материале .