AI И НЕЙРОСЕТИ

Nvidia представила DLSS 5 для разработчиков — улучшение реализма на 4K

Nvidia анонсировала DLSS 5 с нейронным рендерингом, который улучшает реализм в играх. Узнайте, как это повлияет на разработчиков.

✍️ Редакция iTech News | 04.08.2025 | ⏱ 2 мин | Источник: NVIDIA Developer Blog
Nvidia DLSS 5 и его влияние на игровые технологии

Nvidia выпустила DLSS 5, который включает 3D-гидированный нейронный рендеринг, способный добавлять реалистичное освещение и детали материалов в играх, сохраняя художественную целостность. Новая технология обеспечивает вывод до 4K на видеокартах GeForce RTX 50 и использует модель один кадр на выход, опираясь на вектор движения игровых движков.

Что нового в DLSS 5

DLSS 5 предлагает разработчикам гранулярные настройки, включая выбор моделей, повышенную интенсивность структуры и тона, а также семантическое ИИ-маскирование. Эта система позволяет более точно управлять нейронным рендерингом на сценах, использующих рендеренные кадры во время игры. Главный фокус технологий — стабильный вывод, поддерживающий художественный замысел авторов игр.

Расширенные функции NVIDIA ACE

NVIDIA также обновила ACE с новым Nemotron Speech 3.5 и Qwen3 TTS. Эти функции предлагают низкую задержку распознавания речи и высококачественное синтезирование текста в речь. Это позволяет разработчикам интегрировать более продвинутые решения для взаимодействия с игроками в свои проекты.

Преимущества для разработчиков игр

Теперь разработчики могут более эффективно добавлять реалистичные детали в игры. DLSS 5 может существенно повысить качество визуализации, что в свою очередь привлечет внимание игроков и улучшит общее восприятие продукции. Применение таких технологий также откроет новые горизонты в дизайне персонажей и окружения.

Следующий шаг — разработчики могут получить доступ к SDK для интеграции AI-моделей непосредственно в графику игры, что значительно расширяет возможности их проектов в будущем.

Поделиться: Telegram X LinkedIn