Игры с открытым миром, такие как The Legend of Zelda: Breath of the Wild, способствуют развитию эмоциональной устойчивости и помогают справляться с чувством одиночества. Эти выводы сделали авторы исследования, опубликованного в журнале JMIR Serious Games.
Контекст исследования
Авторы работы предположили, что открытые миры создают пространство для практики «стоических» качеств — умения принимать трудные обстоятельства и действовать осознанно. К исследованию были привлечены 2252 человека, которым предложили оценить свою степень одиночества и сопоставить мировоззрение с упомянутыми принципами.
Результаты опроса
Игроки в открытые миры по шкале стоицизма получили 4,87 из 7, в то время как те, кто не играл, 3,23. Любители спокойных игр, таких как Yoshi’s Crafted, также показывают хорошие результаты — 4,49, что значительно больше, чем у не игроков — 3,61. Кроме того, чувство одиночества среди этих групп оказалось ниже: 3,02 у любителей открытых миров против 4,28 у не игроков.
Влияние игр на психическое здоровье
Эти результаты подтверждают, что такие игры могут оказывать положительное влияние на психическое здоровье пользователей, создавая чувство принадлежности и контроля. Для сравнения, аналогичное исследование 2024 года показало, что видеоигры значительно улучшают психическое состояние и способствуют расслаблению.
Практическое применение для читателей
Разработчикам игр стоит обратить внимание на эти выводы: создание открытых миров и «мягких» игровых механик может стать ключом к увеличению популярности. Также это может помочь в разработке игр, ориентированных на улучшение психического состояния игроков в России и СНГ, где актуальна проблема одиночества.
Следующее исследование может углубить понимание того, как разные типы игр влияют на пользователей, и возможно, приведет к появлению новых форматов, способствующих психическому благополучию.