РАЗРАБОТКА

Nvidia запустила авто-компиляцию шейдеров для ПК-гейминга

Nvidia выпустила функцию авто-компиляции шейдеров для улучшения игрового процесса на ПК.

✍️ Редакция iTech News | 01.04.2026 | ⏱ 2 мин | Источник: Ars Technica
Nvidia добавила авто-компиляцию шейдеров для игр

Nvidia запустила новый функционал в бета-версии своего приложения, позволяющий автоматически компилировать шейдеры во время простоя ПК. Эта функция значительно сократит время ожидания при загрузке игр, что особенно важно для геймеров, уставших от долгих загрузок.

Что нового предлагает Nvidia

Теперь пользователи могут активировать авто-компиляцию шейдеров с помощью GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL или более поздней версии. Когда компьютер находится в режиме ожидания, приложение будет автоматически компилировать DirectX шейдеры, подготавливая их к запуску игры. Однако важно учесть, что эта функция не устраняет необходимость компиляции шейдеров при первом запуске новой игры.

Пользователи могут сами выбрать величину выделяемого дискового пространства для кэша и лимитировать использование системных ресурсов во время компиляции. Кроме того, существует возможность принудительной компиляции шейдеров в любое время через интерфейс приложения.

Конкуренты на рынке

Nvidia не единственная в этой области. Microsoft также развивает свою систему Advanced Shader Delivery, позволяя разработчикам заранее готовить шейдерные базы для установки на ПК игроков. Корпорация Intel запустила систему Precompiled Shader Delivery, которая будет совместима с Microsoft в будущем. Однако Nvidia продолжает работать в тесном сотрудничестве с Microsoft для внедрения поддержки Advanced Shader Delivery в свою линейку RTX.

Что это значит для геймеров

Для русскоязычной аудитории это нововведение может существенно улучшить общее качество игрового процесса, сокращая время ожидания и повышая производительность систем, использующих графические процессоры Nvidia. Это важный шаг для геймеров, поскольку экономя время на загрузках, они могут уделять больше внимания самим играм.

Следующим шагом Nvidia будет интеграция Advanced Shader Delivery в свою продукцию, что ожидается в этом году.

Поделиться: Telegram X LinkedIn