РАЗРАБОТКА

Патентование программ в России: подписан закон о новых правилах

С 1 января 2027 года в РФ вступит в силу закон, который разрешит патентование программных решений, интерфейсов и функциональных ИИ-компонентов.

✍️ Редакция iTech News | 06.08.2026 | ⏱ 3 мин | Источник: Habr / Новости
💻

Президент подписал закон, который с 1 января 2027 года фактически перезапускает патентование программ в России: охрану смогут получить технические решения, реализованные с помощью алгоритмов, а также графические интерфейсы ПО. Для разработчиков и продуктовых команд это тот редкий случай, когда правка в Гражданский кодекс касается не только юристов: у софта появляется больше шансов стать полноценным патентным активом, а не только объектом авторского права.

Об этом сообщает Habr / Новости: документ опубликован на официальном портале правовых актов. Инициативу внесла группа сенаторов во главе с председателем Совета Федерации Валентиной Матвиенко, а поправки оформлены как изменения в Гражданский кодекс РФ. Ключевая новость в том, что российское законодательство впервые прямо допускает патентную защиту технических решений, которые реализуются программным способом. Отдельный блок поправок касается графических интерфейсов: их можно будет патентовать как промышленные образцы, чего кодекс раньше прямо не предусматривал.

Причина появления этих норм довольно приземлённая. Когда в 2008 году вступала в силу четвёртая часть ГК, логика была простой: изобретение связано с устройством, способом производства или иным воздействием на реальный мир техническими средствами. Но за прошедшие годы накопился массив решений, где инженерная ценность живёт не в новом корпусе или датчике, а в алгоритме. Это касается и промышленного софта, и систем управления дорожным движением, и программных решений для добычи сырья. Формально результат есть, экономический эффект тоже, а юридическая упаковка всё ещё требовала притягивать к описанию процессор, память и прочие очевидности.

Именно это закон и пытается исправить. По пояснительным материалам, разработчикам больше не придётся с таким усердием доказывать, что их решение «выполняется процессором» и «хранится в памяти компьютера» — будто без этого кто-то всерьёз сомневался. Предполагается, что заявки станет проще готовить, а расходы на оформление снизятся. Для компаний, которые живут на стыке софта, промышленности и встраиваемых систем, это практический плюс: патентование программ может стать короче, дешевле и ближе к реальному описанию продукта, а не к набору обязательных юридических заклинаний.

Отдельно закон расширяет возможности для защиты функциональных программных компонентов микропроцессорных устройств в качестве полезных моделей. В пояснительной записке прямо указано, что под такую охрану, в частности, могут подпасть функциональные нейросети и системы машинного обучения, созданные для решения конкретных задач. Для рынка ИИ это важный сигнал. До сих пор большая часть разговоров о защите таких разработок упиралась либо в авторское право на код, либо в коммерческую тайну. Теперь появляется ещё один маршрут — через патентную систему, если речь идёт не об абстрактной модели вообще, а о функциональном компоненте с прикладной задачей и техническим результатом.

Ещё одна заметная часть поправок касается промышленных образцов. Закон прямо открывает дорогу для патентования элементов динамического и цифрового дизайна, включая интерфейсы компьютерных программ и видеоигр. Для продуктовых команд это, возможно, самая прикладная новость во всём пакете: UI и другие цифровые элементы можно будет увереннее учитывать в IP-портфеле компании, а не держать их в полуподвешенном статусе между дизайном, кодом и авторским правом. Параллельно закон расширяет и перечень объектов изобретений, добавляя белковые и генетические конструкции. Для обычной софтверной студии это может звучать далековато, но сама логика понятна: право подстраивают под рынок, где граница между IT, инженерией и биотехом становится всё менее аккуратной.

Поправки вступят в силу 1 января 2027 года, и главный вопрос теперь в практике применения. Рынку придётся быстро определить, где заканчивается код как объект авторского права и начинается патентуемое техническое решение, где обычный интерфейс превращается в промышленный образец, а где функциональная ML-система действительно заслуживает отдельной охраны. Если эта настройка пройдёт без лишней бюрократии, российские IT-компании получат более взрослый набор инструментов для работы с нематериальными активами. Если нет, патентование программ снова рискует свестись к старому жанру: много бумаги, мало смысла.

Поделиться: Telegram X LinkedIn