GMKtec Evo-X3 получил AMD Ryzen AI Max+ 395, 128 ГБ LPDDR5X-8000 и ценник $3799,99 за конфигурацию с SSD на 2 ТБ. Для русскоязычной IT-аудитории это интересный сигнал: локальный ИИ на компактных рабочих станциях становится реальнее, но входной билет уже конкурирует не с офисными мини-ПК, а с мощными ноутбуками и полноценными десктопами.
Новый мини-ПК GMKtec протестировали в Tom's Hardware. Модель пришла всего через полгода после Evo-X2 и сохранила главный козырь семейства: платформу AMD Strix Halo с большим пулом единой памяти, которую можно отдать не только CPU, но и встроенной графике. В случае Evo-X3 речь идет о Ryzen AI Max+ 395 с 16 ядрами и 32 потоками, частотой до 5,1 ГГц и интегрированной Radeon 8060S на 40 вычислительных блоков RDNA 3.5.
Главное отличие от предшественника — корпус. Вместо более приземистой конструкции GMKtec сделала высокий металлический CNC-шасси объемом около 2,7 литра. С подставкой устройство вытягивается примерно до 14 дюймов в высоту, стоит устойчиво, но уже с натяжкой вписывается в привычное представление о мини-ПК. Положить его на бок штатно не предлагается: боковых ножек нет. Плюс придется куда-то прятать немаленький внешний блок питания на 230 Вт — минимализм рабочего стола любит такие детали примерно как продакты любят внезапный рефакторинг перед релизом.
Память здесь распаяна: 128 ГБ LPDDR5X-8000 доступны во всех версиях, апгрейда RAM не будет. Зато внутри есть два слота M.2 2280 PCIe 4.0 x4 для NVMe SSD, один из которых в тестовой версии был занят накопителем Crucial P310 на 2 ТБ. Также установлен модуль Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4 в формате M.2 2230. В США продаются две конфигурации: 128 ГБ RAM с SSD на 2 ТБ за $3799,99 и версия с 4 ТБ за $3999. Производитель указывает скидочные цены, но обзор честно фиксирует неприятный фон: из-за дефицита компонентов с RAM и NAND стоимость подобных систем стала заметно выше, а цена Evo-X3 фактически удвоилась относительно запуска Evo-X2.
С портами ситуация смешанная. Спереди есть USB-A 3.2 Gen 1, USB 2.0 и 3,5-мм аудиоразъем, но нет USB-C — странное решение для машины, которая метит в рабочую станцию 2026 года. Сзади набор солиднее: USB-A 3.2 Gen 2, USB4 Type-C с Power Delivery 3.0 и DisplayPort Alt Mode, HDMI 2.1, OCuLink PCIe Gen 4 x4, Ethernet 2,5 Гбит/с и разъем питания. Для внешней графики или быстрых док-станций OCuLink полезен, но одного USB4 и одного HDMI многим разработчикам, ML-инженерам и создателям контента будет мало. В реальной рабочей конфигурации почти наверняка понадобится док.
В производительных задачах GMKtec Evo-X3 выглядит убедительно. В Geekbench 6 он набрал 2884 балла в однопоточном режиме и 19 081 в многопоточном, а в OpenCL — 100 579 баллов. В 3DMark Solar Bay результат составил 50 008 баллов, заметно выше других мини-ПК из сравнения. В Cinebench 2026 система получила около 7300 баллов в multi-core, а в Y-cruncher справилась с расчетом Pi примерно за 60 секунд — примерно вдвое быстрее ближайшего конкурента в подборке Tom's Hardware.
Для локального ИИ важнее не только вычисления, но и память. Evo-X3 позволяет выделить до 96 ГБ из общей памяти под графику, а это уже территория больших локальных моделей, которым тесно на типичных потребительских видеокартах с 8–16 ГБ VRAM. В тесте Geekbench AI через ONNX и DirectML система набрала около 37 100 баллов в half precision, против примерно 23 060 у Evo-T2. В LM Studio Bionic на модели Qwen3.8 27B Q4_K_M обработка промпта у двух машин была близкой — около 200 токенов в секунду, но генерация ответа у Evo-X3 доходила до 28 токенов в секунду против примерно 8 у Evo-T2.
Игровая часть тоже не выглядит декоративной. В Shadow of the Tomb Raider на высоких настройках в 1080p мини-ПК показал 138 FPS в среднем и 126 FPS по минимальному показателю, а при 1440p High — 96 FPS в среднем. В Cyberpunk 2077 на 1080p High результат составил 96 FPS, с 1% low на уровне 78 FPS. Это не замена дискретной топовой видеокарте, но для встроенной графики цифры крепкие. В Star Wars Outlaws на 1440p High тестер видел в основном 60–90 FPS, при этом игра использовала около 9 ГБ видеопамяти из общего пула.
По шуму и температуре конструкция тоже не провалилась. В простое система потребляла около 16 Вт от розетки, под одновременной CPU- и GPU-нагрузкой пик был чуть ниже 150 Вт. В штатном Balanced Mode процессор ограничен 85 Вт, но есть Silent Mode на 54 Вт и Performance Mode, где пиковое потребление CPU может доходить до 140 Вт. Температура в легких задачах держалась около 42 градусов Цельсия, в играх чаще находилась в диапазоне 75–82 градусов, максимум в тестах — 85 градусов. Уровень шума в простое был ниже 30 дБА, под тяжелой нагрузкой обычно около 33 дБА и максимум примерно 37 дБА.
GMKtec Evo-X3 получился не «еще одним мини-ПК», а компактной рабочей станцией для тех, кому нужна большая единая память: локальные LLM, генерация, инженерные задачи, тяжелые IDE, контейнеры, медиаобработка. Но цена $3799,99 заставляет считать прагматично: за эти деньги бизнес может собрать десктоп с дискретной GPU, купить мобильную рабочую станцию или подождать следующих Strix Halo/Gorgon Halo-систем от Minisforum, Lenovo, Chuwi, AceMagic и самой GMKtec. Главный вопрос теперь не в том, способны ли мини-ПК тянуть локальный ИИ, а в том, кто первым сделает такую мощность массовой, не превращая покупку в маленький тендерный комитет на одного человека.