ПРОДУКТЫ И ГАДЖЕТЫ

Osmo восстанавливает AR-образование после банкротства — $825,000 за активы

Компания Osmo возвращается на рынок AR-образования после банкротства. Недавняя сделка по выкупу активов прошла за $825,000.

✍️ Редакция iTech News | 05.03.2026 | ⏱ 2 мин | 👁 1 | Источник: The Verge
Osmo восстанавливает AR-образование — $825,000 за активы

Osmo, пионер в сфере AR-образования для детей, возвращается на рынок после банкротства, выкупив свои активы за $825,000. Эта сделка была осуществлена группой бывших сотрудников.

Контекст ситуации

Osmo привлек внимание благодаря своей уникальной комбинации физических и цифровых игр, что позволило ему завоевать миллионы поклонников. В 2019 году компания была приобретена индийским гигантом Byju's за $120 миллионов. После проблем с финансовой отчетностью и обвинениями в мошенничестве, Byju's обанкротился, что привело к закрытию Osmo в 2024 году.

Теперь, после восстановления под руководством экс-работников, Osmo работает над восстановлением своих популярных приложений и продаже оставшегося оборудования. Ключевые фигуры нового коллектива, Феликс Ху и Ариэль Зекельман, понимают потребности современных родителей и планируют развивать и улучшать концепции Osmo, которые когда-то сделали компанию успешной.

Проблемы и решения

Ариэль Зекельман утверждает, что они стремятся создать более здоровые отношения детей с технологией, избегая типичных проблем с зависимостью от экранов. По их мнению, необходимость в таких продуктах, как Osmo, была только усугубилась с течением времени, и сейчас стоит задача сделать обучение более интерактивным и привлекательным.

По словам команды, «мы ставим перед собой цель вернуть Osmo туда, где он был, добавляя новые идеи и технологии». Это означает не только восстановление старых приложений, но и разработку новых решений для AR, которые могли бы привлечь согласно новым потребностям детей и их родителей.

И что мне с этого?

Для специалистов в области AR и образования это значит, что интерес к интерактивным решениям продолжает расти. Если вы работаете в сфере технологий для детей, в ближайшие годы стоит обратить внимание на новую жизнь Osmo. Опыт компании может стать важным уроком для создателей образовательных платформ и игр. Рынок AR-образования все еще полон возможностей для инноваций.

Следующий шаг для Osmo — представить обновленные приложения и новые продукты на рынке, что может произвести эффект домино для аналогичных стартапов.

Поделиться: Telegram X LinkedIn