Bethesda выпустила для Quake бесплатный эпизод Dawn of the Machine к 30-летию шутера. Это 19 новых карт, новые варианты врагов и оружия и редкий для 2026 года случай, когда старую игру усиливают содержанием, а не очередным переизданием.
MachineGames снова возвращается к Quake
Анонс сделали 6 августа 2026 года на QuakeCon 2026. За новый эпизод отвечают MachineGames и id Software, и для шведской студии это уже не первый заход в историю серии: раньше она выпускала Dimension of the Past к 20-летию Quake, Dimension of the Machine для переиздания 2021 года и Call of the Machine для Quake II в 2023-м.
В материале о разработке ведущий дизайнер MachineGames Эндрю Йодер пишет, что внутри студии существует свой «Quake Club» — небольшая команда, которая возвращается к старому FPS между крупными релизами. Там же он признаёт, что после Dimension of the Machine команда сочла прошлый эпизод слишком осторожным и в этот раз решила пойти дальше.
Новый эпизод добавляет 19 карт и петлю времени
Dawn of the Machine — это цельная кампания на 19 новых карт, отдельная карта для режима Deathmatch и новый саундтрек. По описанию Bethesda, Ranger застревает в иллюзорном измерении, где время закольцовано: повторные заходы в знакомые зоны открывают новые маршруты, столкновения и секреты.
Разработчики не ограничились юбилейным декором. В эпизод добавили новые варианты знакомых врагов — Rocket Ogre, Demo Dog и Blood Shambler — и новые версии оружия, включая Super Axe с электрическими ударами и Laser Cannon с рикошетящими снарядами. В обновление к 30-летию также вошли три новых достижения, меню чит-кодов и id Vault с материалами из разработки.
Обновление уже вышло на консолях, в Steam и Game Pass
Если Quake уже куплен, новый эпизод приходит как бесплатное обновление. Он уже доступен на PlayStation 4 и 5, Xbox One и Xbox Series X/S, в Steam, в Microsoft Store на ПК, а также в Game Pass и PC Game Pass. На Nintendo Switch 2 эпизод работает по обратной совместимости, а не как отдельная нативная версия.
Есть и одно ограничение, которое полезно знать заранее: на GOG и в Epic Games Store Dawn of the Machine пока нет. Bethesda также предупреждает о проблеме на Switch: если хозяин сетевой сессии запускает карты нового эпизода, лобби может развалиться при переходе между уровнями.
Релиз показывает, как продлевать жизнь старым играм
Для русскоязычной ИТ-аудитории здесь интересна не столько ностальгия, сколько модель поддержки. Bethesda не продаёт ещё один ремастер за полную цену, а повышает ценность уже купленной игры и подписочного каталога. Это аккуратный, но показательный кейс для студий и продуктовых команд: сильную франшизу можно держать в обороте не только за счёт сиквелов, но и через небольшие по бюджету, но содержательные релизы.
Источник: официальный анонс Bethesda, описание обновления к 30-летию, материал о разработке от MachineGames, расписание QuakeCon 2026.
Если формат сработает, у издателей появится ещё один внятный способ возвращать классику в повестку без дорогого перезапуска всей серии.