Sony сократит производство видеоигровых дисков всего на 10% к 2028 году, а не на 90%, как ранее сообщалось. Этот шаг указывает на то, что компания всё еще видит будущее в физических носителях для своих игр.
Контекст изменения стратегии
Ранее в этом году ходили слухи о том, что последний завод по производству дисков Sony в Тальгау будет фактически перепрофилирован. Однако, как заявил один из представителей Sony DADC, это не так уж и критично, и снижение объёмов производства не будет так значительным, как описывалось. Ожидания о массовом отказе от дисков пока что преждевременны, и компания собирается продолжать их выпуск по меньшей мере до 2028 года.Детали производства
Представитель Sony пояснил, что «в этом заявлении речь шла о снижении общего объёма продукции на 10%, а не о сокращении до 10%». То есть, как минимум и далее, рынок останется на плаву. Важно отметить, что даже после завершения производства новых игр на дисках компания все еще будет принимать заказы на переиздания существующих игр для PlayStation, что позволит сохранить физическую коллекцию на рынке.Тем не менее, вопросы остаются. Например, не получило ответа от Sony, собираются ли они перевести всех 300 сотрудников завода на новые технологии, такие как микролинзы.
Значение для геймеров и рынка
Для российских геймеров это означает, что возможность приобрести игры на дисках останется доступной как минимум до начала 2028 года. Однако важно понимать, что тренды на отказ от физических носителей продолжаются — Sony и другие крупные компании, такие как Microsoft, усиливают акцент на цифровом контенте. Тем не менее, пока у пользователей остается шанс насладиться тем, что физическая версия игры все еще существует.Ключевым аспектом является понимание того, как это повлияет на концепцию владения играми. Многие издатели продолжают утверждать, что у геймеров нет права на полное обладание купленными играми в цифровом формате, что подчеркивает ценность физических дисков в этом контексте.
Следующим этапом будет по-прежнему наблюдение за продажами дисков и состоянием рынка, в то время как Sony продолжает адаптироваться к новым условиям спроса.