VR Concept 0.30 вышел с упором на инженерные модели «Компас-3D»: детали и сборки в форматах .a3d и .m3d теперь можно активнее использовать в VR-сценах, презентациях и учебных сценариях. Для российских команд, которые уже живут в связке отечественных CAD- и VR-инструментов, это не косметический апдейт, а попытка сократить путь от конструкторской модели до согласования, обучения и демонстрации изделия.
О релизе сообщает CNews со ссылкой на представителей VR Concept. В версии 0.30 компания расширила работу с файлами «Компас-3D», добавила новые блоки визуального программирования, управление видимостью и перемещением объектов в интерактивных сценах, а также обновила запись экрана и видео через плагин FrameRecorder. Отдельно в приложении появилось отображение данных о лицензии: пользователь может посмотреть тип лицензии и доступные модули в разделе «Меню» - «О VR Concept».
Главная часть релиза связана с интеграцией с «Компас-3D». VR Concept и «Аскон» давно развивают технологическое партнерство, а новая версия укрепляет эту связку: модели в форматах .a3d и .m3d можно загружать в VR Concept и использовать на обычном ПК или в виртуальной реальности. По данным источника, «Компас-3D» используют более 17,5 тыс. предприятий, поэтому речь не про нишевую функцию для пары демонстрационных стендов, а про потенциально массовый сценарий для промышленности, машиностроения, обучения и проектных офисов.
После загрузки инженерной модели пользователи получают привычный набор инструментов VR Concept: просмотр изделия в масштабе 1:1, изучение структуры сборки, оценку компоновки и эргономики, создание сечений, измерения, пометки, комментарии, пошаговую демонстрацию сборки и разборки. Важная деталь - многопользовательский режим: модель можно обсуждать не только как статичный файл на экране, а как общий объект внутри VR-сессии. Для распределенных инженерных команд это особенно полезно: меньше пересылок скриншотов, больше предметного разговора вокруг одной и той же геометрии.
Для бизнеса смысл обновления довольно прагматичный. CAD-модель обычно рождается в конструкторском контуре, но дальше ей приходится жить в согласованиях, обучении, продажах, сервисе и охране труда. Если модель из «Компас-3D» можно без лишних промежуточных переделок показать заказчику, разобрать с технологом, превратить в интерактивную инструкцию или записать в видеоролик для отчета, она начинает работать дольше и шире. Это не отменяет классические PLM- и PDM-процессы, но добавляет к ним более наглядный слой коммуникации.
Вторая заметная часть VR Concept 0.30 - новые Blueprint-блоки для интерактивных сцен. Блок Show/Hide object управляет видимостью объектов: элемент можно скрыть на одном шаге сценария и вернуть по событию, действию пользователя или логике демонстрации. Это удобно для обучения: сначала показываем общий вид установки, затем убираем кожух, подсвечиваем нужный узел, после этого открываем следующий слой. И все это без отдельного программирования и без правки исходной CAD-модели.
Блок Lock Movement решает другую, но знакомую проблему: в интерактивной сцене пользователь может случайно сдвинуть то, что трогать не должен. Теперь через Blueprint можно блокировать перемещение объекта по его ID, снимать блокировку или включать полную фиксацию. Для учебных тренажеров, проверочных сценариев и демонстраций это важнее, чем кажется: если слушатель в VR утащит ключевую деталь в сторону, методисту потом приходится объяснять не технологический процесс, а почему сцена развалилась. Автоматическая блокировка снижает такие риски и делает сценарии предсказуемее.
Обновление FrameRecorder добавляет еще один рабочий слой - фиксацию результата. Пользователи могут делать скриншоты и записывать видео прямо во время работы с проектом: для презентаций, отчетов, демонстраций заказчику или передачи коллегам. Плагин использует FFmpeg, что дает широкую поддержку форматов и режимов записи. В многопользовательских сессиях участники получают уведомление перед началом записи экрана; для корпоративной среды это полезная мелочь, потому что запись рабочих сессий быстро упирается в вопросы приватности и регламентов.
На фоне импортозамещения инженерного софта такие релизы выглядят менее громко, чем новости про большие платформы, но для отрасли они часто важнее. Российскому рынку нужны не только отдельные CAD, VR или обучающие системы, а связки между ними: чтобы модель не застревала в одном приложении, а переходила в производство, обучение и сервис без ручного шаманства. VR Concept 0.30 делает шаг именно в эту сторону; следующий вопрос - насколько гладко такие сценарии будут масштабироваться на тяжелые сборки, реальные корпоративные библиотеки моделей и ежедневную работу инженеров, а не только на демонстрационные проекты.