AI И НЕЙРОСЕТИ

NVIDIA запустила CloudXR 6.0 — стриминг контента для любого устройства

NVIDIA представила CloudXR 6.0, который позволяет стримить высококачественный контент на любые устройства с минимальной задержкой.

✍️ Редакция iTech News | 31.03.2026 | ⏱ 2 мин | 👁 3 | Источник: NVIDIA Developer Blog
NVIDIA CloudXR 6.0: стриминг контента для всех устройств

NVIDIA представила CloudXR 6.0, обеспечивающую стриминг высококачественного пространственного контента на любые устройства. Это важно для разработчиков, так как новая платформа упрощает интеграцию приложений.

Обновления и возможности CloudXR 6.0

В CloudXR 6.0 введён универсальный потоковый интерфейс на основе OpenXR, который работает на различных платформах, включая интеграцию с Apple Vision Pro через visionOS. Разработчики могут использовать предоставленный SDK для Windows или Linux для интеграции, а также адаптировать варианты клиента для платформ Apple и веб/автономных гарнитур, что обеспечивает широкий доступ.

Совместно с Apple NVIDIA разработала динамическую фовеированную стриминговую технологию, которая уменьшает требования к пропускной способности, передавая контент высокой чёткости только в области, на которую фокусируется пользователь. Это позволяет создать эффективные беспроводные многопользовательские опыты.

Преимущества фовеированного стриминга

Динамическое фовеированное стриминг оптимизирует контент, основываясь на направлении взгляда пользователя. Вместо передачи полного кадра с разрешением 4K система передает эти с разрешением 1K, обеспечивая при этом ту же плотность пикселей в центре фокуса. Это позволяет снизить нагрузку на сеть и обработку, сохраняя визуальное качество на уровне 4K в самых важных зонах.

Применение этой технологии открывает четыре ключевых преимущества: возможность стриминга 4K-контента на уровне 90 FPS через стандартные сети Wi-Fi, поддержка многопользовательских сред, что делает CloudXR 6.0 привлекательным инструментом для разработчиков.

Значение для рынка AR/VR

Для аудитории в СНГ CloudXR 6.0 представляет интерес, так как упрощает доступ к продвинутым технологиям AR и VR. Вероятно, это повлияет на рост разработок в сегменте пространственного контента, где конкуренция уже активно растёт. Компании, работающие в этом направлении, теперь могут запускать свои решения с меньшими затратами на инфраструктуру.

Следующий шаг для NVIDIA — расширение функционала и улучшение доступности CloudXR, что может привести к более широкому принятию технологии среди разработчиков и коммерческого использования.

Поделиться: Telegram X LinkedIn