Alienware AW3226Q — 32-дюймовый игровой монитор с 4K OLED-панелью, частотой 165 Гц и стартовой ценой $699. Для сегмента, где похожие модели ещё недавно уверенно держались около $1000, это важный сдвиг: OLED постепенно перестаёт быть покупкой только для энтузиастов с очень терпимым бюджетом.
Модель использует новую разновидность OLED — Tandem RGB Stripe. По данным Tom's Hardware, в ней применяются четыре светящихся слоя и RGB-субпиксели, выстроенные полосами, а не треугольником, как у QD-OLED. Практический эффект — более чёткий текст и мелкие детали без цветной окантовки, которую иногда замечают на OLED-дисплеях при работе с интерфейсами, таблицами и кодом. Для монитора, который должен вечером запускать Doom Eternal, а днём показывать IDE и Photoshop, это не декоративная характеристика.
Разрешение составляет 3840×2160 пикселей, заявленная скорость отклика — 0,03 мс, поддерживаются Adaptive-Sync, HDR10 и Dolby Vision. В тестах издания монитор показал около 276 нит при выводе белого поля в SDR и до 402 нит на 25-процентном HDR-окне; производитель заявляет пиковые 1000 нит на 3-процентном окне. Цветовой объём достиг 101% пространства DCI-P3. Чёрный цвет у OLED традиционно практически не поддаётся измерению, а поляризующий слой, по наблюдениям обозревателя, дополнительно снижает влияние внешних отражений.
У Alienware AW3226Q частота обновления ниже, чем у многих дорогих 4K OLED-конкурентов: 165 Гц вместо 240 Гц. Tom's Hardware отмечает, что в быстрых сценах разница заметна как небольшой дополнительный смаз, хотя задержка ввода остаётся очень низкой — в одном из сравнений модель обошла более дорогой 240-герцевый Asus. Для киберспортсменов, играющих в соревновательные шутеры на максимальных FPS, 240 Гц всё ещё выглядит рациональнее. Для одиночных игр, работы с графикой и универсального домашнего ПК компромисс выглядит куда менее болезненно, чем разница в цене.
Комплект портов рассчитан не только на системный блок. Здесь есть DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1 с пропускной способностью до 48 Гбит/с, поддержка eARC для подключения саундбара или AV-ресивера, разъём для наушников и USB-концентратор: два USB-A, USB-B и USB-C мощностью до 15 Вт. Встроенных динамиков нет — странная экономия для устройства, которое маркетинг явно предлагает использовать ещё и как персональный телевизор. Зато стойка регулируется по высоте, наклону, повороту и позволяет развернуть экран в портретный режим; предусмотрено VESA-крепление 100×100 мм.
В экранном меню есть функции, ожидаемые от игрового монитора: счётчик кадров, таймеры, режимы «прицела» и AlienVision с настройкой формы, цвета и позиции перекрестия. Можно сохранить три конфигурации, включая вариант с увеличением изображения для снайперского режима. Для офисной работы полезнее другие детали: тонкие рамки, быстрый доступ к двум USB-портам и наушникам под нижней гранью, а также заявленное энергопотребление 34 Вт при яркости 200 нит.
Главная оговорка обнаружилась там, где обычно любят копаться дизайнеры и фотографы: в настройках гаммы. В стандартном режиме гамма оказалась светлее эталонного значения 2,2 — измеренное среднее составило 2,02. Цвет и градации серого при этом точны: после настройки средняя ошибка grayscale снизилась до 0,55 dE, а цветовая — до 1,84 dE. Но полноценного сценария «настроить баланс белого и одновременно поправить гамму» нет: режим Custom Color позволяет калибровать белый, но не гамму, а Creator даёт настройки гаммы и цветового охвата, но лишён RGB-регулировок. Для большинства пользователей это нюанс, для цветокоррекции — вполне конкретное ограничение.
Alienware фактически упаковывает характеристики недавнего флагмана в более доступную цену: сравнённый в обзоре AW3225QF стоил $1000, хотя предлагает лишь относительно небольшие отличия, включая изогнутую панель и 240 Гц. Если тенденция сохранится, рынок 4K OLED-мониторов будет конкурировать уже не только пиковыми нитами и герцами, а тем, насколько честно производители решат проблему текста, калибровки и цены. AW3226Q показывает, что планка в $700 для 32-дюймового OLED больше не выглядит фантазией из презентации отдела маркетинга.