EA уволила сотрудников в нескольких студиях, работающих над серией Battlefield. Причина — необходимость оптимизировать работу команд в контексте «перенацеливания» их усилий на ключевые задачи, как сообщила компания в официальном заявлении.
Что стоит за решениями EA
Студии, затронутые увольнениями, включают DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive Studios. Несмотря на увольнения, EA заверяет, что все эти студии продолжат функционировать. Аналитики отмечают, что такие меры могут удивить сотрудников, особенно на фоне успешных продаж Battlefield 6: за первые три дня игра разошлась тиражом более семи миллионов копий и была названа «лучшей шутером за 2025 год» в квартальном отчете компании.
Конкуренция на рынке
Кроме Battlefield, EA не единственная компания с сокращениями. Например, Full Circle, создатели skate., также объявили о реорганизации и увольнениях в феврале этого года. На фоне рынка, в котором другие крупные игроки, такие как Ubisoft и Microsoft, также сокращают рабочие места, это решение EA вряд ли станет неожиданностью. Ubisoft объявила о планах сократить до 200 сотрудников в своем парижском офисе, а Microsoft уволила тысячи рабочих, включая сотрудников в игровом дивизионе.
Что это значит для игроков и разработчиков
Для поклонников Battlefield и внутрииндустриального сообщества увольнения могут вызвать тревогу. Несмотря на положительные финансовые результаты, EA, похоже, стремится адаптировать свои команды под изменяющиеся запросы аудитории и рынок, опираясь на отзывы игроков и новшества, полученные через Battlefield Labs. Если вы причастны к разработке или геймингу, это может быть сигналом о необходимости быть агрессивнее в поиске инновационных решений.
Смотрите, как EA будет продвигать Battlefield и какие шаги последуют после реорганизации. Это может значительно повлиять на будущие проекты компании и ее стратегию на рынке игр.


