Инженер AMD Джейкоб Теркельсен вместе с энтузиасткой компактных ПК и 3D-печати под ником 3DCatt показали Terk Box v1.1 — корпус размером 167 x 168 x 225 мм, который выглядит как одна из самых убедительных попыток собрать Steam Machine своими руками. Для русскоязычной IT-аудитории здесь важен не только сам корпус, но и модель разработки: это открытый DIY-проект с опубликованными STL-файлами, списком комплектующих и быстрым циклом доработок по итогам обратной связи.
О проекте сообщает Tom's Hardware. По данным издания, Terk Box v1.1 стал результатом сотрудничества бывшего автора Tom's Hardware, а теперь сотрудника AMD Джейкоба Теркельсена, и 3DCatt, которая специализируется на 3D-печати и сборках в формате SFF. Внутри — Mini-ITX-плата, low-profile-видеокарта GeForce RTX 5060, блок питания Flex ATX и диагональное крепление материнской платы. Именно эта компоновка делает корпус визуально и по духу близким к тому, чем Valve когда-то пыталась сделать домашний ПК для гостиной.
Главный плюс проекта в том, что он не остается красивой картинкой из соцсетей. Авторы выложили исходники на Printables под лицензией Creative Commons: можно скачать STL-файлы, посмотреть перечень винтов, райзеров и прочих деталей и повторить сборку или переделать ее под себя. Для open hardware это важнее любого громкого лозунга: проект можно не только обсуждать, но и реально воспроизводить, тестировать и форкать. В мире, где многие «концепты» заканчиваются рендерами, это уже почти роскошь.
Но у Terk Box хватает инженерных оговорок, и как раз они делают историю интересной. Корпус пока довольно капризен к выбору железа. В комментариях пользователи жаловались, что не все видеокарты нормально помещаются: по словам 3DCatt, максимальная длина совместимого GPU — около 180 мм. Этого достаточно не для каждой компактной модели, а рекомендованный PCIe-райзер у части сборщиков оказался коротковат в зависимости от конкретной видеокарты. Сам Теркельсен отмечал, что его сборка с RTX 5060 LP поместилась, но попросил больше пространства под фронтальный 140-мм вентилятор и другие мелкие правки. В версии 1.1 разработчики уже увеличили вентиляцию на задней панели, чтобы видеокарта не задыхалась. То есть перед нами не отполированный продукт, а честная инженерная итерация, где проблемы не прячут под маркетинговый коврик.
Сравнение с оригинальной Steam Machine здесь не только стилистическое. Габариты Terk Box v1.1 близки к официальному устройству Valve, которое в материале приводится как 152 x 162 x 156 мм. Новая DIY-модель крупнее, но достаточно компактна, чтобы оставаться «консольным» ПК, а не просто очередным Mini-ITX-корпусом, который случайно поставили рядом с телевизором. При этом компромиссы у самодельного решения очевидны: плотная компоновка, непростая совместимость компонентов и неидеальное расположение сокета процессора относительно блока питания. Иначе говоря, Steam Machine своими руками уже возможна, но пока это история для тех, кто не пугается подгонки деталей и повторной печати панелей.
Контекст у этой новости тоже показательный. Интерес к альтернативам Steam Machine и в целом к «гостиному» ПК снова растет на фоне недовольства доступностью и ценами фирменных устройств Valve, пишет Tom's Hardware. На этом фоне авторы контента и энтузиасты регулярно предлагают свои варианты: от готовых мини-ПК до кастомных корпусов. Но большинство таких проектов либо слишком абстрактны, либо уходят в сторону обычного SFF-сегмента. Terk Box привлекает тем, что не пытается казаться универсальным продуктом для всех. Он честно остается нишевой штукой для сообщества, зато очень точно попадает в старую мечту о маленьком игровом ПК в формате консоли.
Для разработчиков, продактов и hardware-энтузиастов здесь есть более широкий вывод. Такие проекты показывают, как сегодня выглядит быстрый R&D вне большой продуктовой компании: один инженер с доступом к реальному железу, один дизайнер корпуса, соцсети как канал фидбэка, Printables как дистрибуция, а версия 1.2 обсуждается еще до того, как 1.1 успела толком остыть после печати. Для стартапов это почти учебник по бережливому прототипированию в железе. Для IT-директоров и техлидов — напоминание, что open-source-подход давно вышел за пределы кода и все увереннее работает в физическом продукте. Для HR в IT — еще один пример того, как инженерный бренд сегодня строится не только через доклады и GitHub, но и через реальные артефакты, которые сообщество может потрогать, собрать и улучшить.
При этом экономически проект вряд ли выглядит безупречно. Самодельная сборка с Mini-ITX-платой, low-profile-видеокартой, Flex ATX-блоком питания, райзером и 3D-печатью едва ли станет самым дешевым способом получить компактный игровой ПК. Массовый пользователь, скорее всего, купит готовый корпус и не будет спорить с ограничением в 180 мм по длине видеокарты. Но ценность Terk Box не в том, чтобы победить рынок по цене. Она в другом: показать, что Steam Machine своими руками перестает быть форумной фантазией и превращается в воспроизводимый шаблон, который сообщество уже сейчас может дорабатывать коллективно.
Следующий вопрос для таких проектов звучит не «можно ли это собрать», а «насколько быстро сообщество доведет это до состояния полупродукта». Если версия 1.2 решит проблемы с охлаждением, райзером и совместимостью GPU, Terk Box рискует стать не просто удачной самоделкой, а референсом для нового класса открытых SFF-корпусов. Проверить детали исходной публикации можно в материале .