Krafton уладил свой конфликт с дочерней компанией Unknown Worlds Entertainment, разработчиком игры Subnautica 2. Соглашение включает выделение $250 миллионов на бонусы для сотрудников студии.
Предыстория конфликта
Спор между Krafton и Unknown Worlds начался в 2025 году, когда компания инициировала увольнение соучредителей Charlie Cleveland и Max McGuire, а также CEO Ted Gill. Причиной давления на руководство стала возможность получения крупных бонусов за достигнутые финансовые цели. После судебного разбирательства в марте 2026 года, суд восстановил Гилла на посту CEO, что привело к успешному запуску Subnautica 2 в статусе раннего доступа в мае, всего через пять дней было продано более 4 миллионов копий игры.
По условиям соглашения все сотрудники Unknown Worlds получат бонусы, а не только те, кто работал в студии на момент её приобретения Krafton в 2021 году. Эти бонусы будут выплачиваться в три этапа на протяжении трех лет. Однако сообщается, что Ted Gill покидает своего поста. «Мы пришли к взаимному решению расстаться», — отметил он в интервью.
Значение для сотрудников и рынка
Это решение позитивно скажется на моральном духе работников Unknown Worlds, у которых возникли сомнения после увольнений союзников. С выплатой бонусов, размеры которых пока не раскрываются, команда будет мотивирована продолжать развивать Subnautica 2, что важно для сохранения позиций на рынке. В условиях растущей конкуренции в сфере видеоигр такие шаги могут стать определяющим фактором успеха для студии.
Рынок игр в СНГ также интересуется исходом этой ситуации, так как успешные проекты и грамотное управление кадрами могут послужить хорошим примером для российских разработчиков, стремящихся к международной популярности. Ситуация подчеркивает, что поддержка сотрудников является критически важной даже в условиях внутренней нестабильности.
Следующим шагом для Krafton может стать более тщательное внимание к управлению своими дочерними компаниями, чтобы избежать подобных конфликтов в будущем.