ПРОДУКТЫ И ГАДЖЕТЫ

NASA гоняет ровер Ernest: быстрее Perseverance и с «шагающими» колёсами

Прототип Ernest прошёл около 16 миль за 37 часов испытаний и разогнался до 0,6 миль в час, показывая, как NASA меняет подход к планетоходам.

✍️ Редакция iTech News | 21.06.2026 | ⏱ 5 мин | Источник: Engadget
📱

NASA показало испытания прототипа ровера Ernest, который за семь дней прошёл около 16 миль и разогнался примерно до 0,6 мили в час. Для космической техники это не просто эффектное видео из пустыни: агентство проверяет архитектуру, которая может сделать будущие планетоходы заметно быстрее, автономнее и менее зависимыми от операторов на Земле.

О тестах, как пишет Engadget, NASA рассказало на этой неделе, опубликовав кадры заездов в пустыне Колорадо. Там агентство гоняет прототип с длинным названием Exploration Rover for Navigating Extreme Sloped Terrain, или просто Ernest. Это экспериментальная машина для работы на сложных уклонах и пересечённом рельефе, который для нынешних марсоходов остаётся одной из главных проблем: ехать они умеют надёжно, но медленно, а каждый лишний камень или песчаный участок легко превращается в длинный объезд.

На этом фоне характеристики Ernest выглядят не как косметический апдейт, а как попытка переписать саму механику движения. У прототипа четыре колеса вместо шести, длина корпуса составляет около четырёх футов, а версия для реальной миссии, по оценке NASA, была бы примерно вдвое больше. Главное отличие в другом: ровер Ernest умеет по отдельности приподнимать колёса, буквально «перешагивая» препятствия или ставя их на нужную точку опоры. На видео это выглядит так, будто планетоход не столько едет, сколько выбирает, куда именно наступить.

Цифры для космического железа тоже примечательные. За семь дней испытаний машина суммарно работала более 37 часов. За это время она покрыла около 16 миль и показала максимальную скорость примерно 0,6 мили в час. Для сравнения: Perseverance, который NASA само называет выдающимся аппаратом, на ровной поверхности способен ехать со скоростью чуть меньше 0,1 мили в час. То есть речь идёт не о приросте на несколько процентов, а о кратной разнице. В космосе, где каждый метр маршрута требует времени, энергии и проверки рисков, это уже вопрос не комфорта, а научной продуктивности миссии.

Почему NASA меняет подвеску

С конца 1990-х, начиная с Sojourner, марсоходы NASA в основном опирались на пассивную подвеску типа rocker-bogie. Эта схема хорошо держит нагрузку на колёсах и доказала свою живучесть в реальных миссиях. Но у надёжности есть цена: ограниченная манёвренность, невысокая скорость и заметная осторожность на сложном рельефе. Для аппаратов, которым приходится двигаться по камням, песку и склонам, такая консервативность понятна. Проблема в том, что вместе с ней растут и операционные издержки: больше времени на маршрут, больше ограничений по целям, больше ручной работы для команды на Земле.

В Ernest инженеры тестируют уже активную подвеску. По описанию NASA, спереди у аппарата есть два приводных шарнира, которые управляют карданным узлом и позволяют использовать разные «походки» движения. Среди них агентство называет squirming, wheel-walking и obstacle-climbing, то есть режимы, где аппарат не просто катится, а меняет характер контакта с поверхностью, подстраиваясь под уклон и препятствия. При этом система может переключаться между активной и пассивной подвеской в зависимости от задачи и требований по энергопотреблению. Проще говоря, если участок простой, можно ехать более экономно; если впереди сложный рельеф, машина получает дополнительную свободу движений.

Ещё одна важная деталь: у Ernest все четыре колеса управляемые, поэтому он может двигаться в любом направлении. Для земного беспилотника это уже почти банальность, но для планетохода такая свобода означает более гибкую навигацию в тесных и опасных зонах. Если машине не нужно каждый раз перестраивать траекторию большим разворотом, она тратит меньше времени и может точнее подходить к научным целям. А если добавить сюда улучшенные возможности самостоятельного принятия решений, о которых NASA тоже говорит применительно к последней версии прототипа, вырисовывается понятная цель: сократить объём микроменеджмента со стороны операторов.

Что это значит для отрасли

Программа Ernest идёт с 2022 года, и за это время команда NASA успела проверить почти дюжину конфигураций активной подвески. Это важный маркер. Агентство не демонстрирует разовый концепт для красивого ролика, а последовательно перебирает инженерные варианты, пытаясь найти рабочий баланс между скоростью, проходимостью, энергопотреблением и сложностью конструкции. Для разработчиков робототехники здесь нет сенсации в духе «мы изобрели колесо заново», но есть интересный тренд: даже в сверхконсервативной космической технике ставка постепенно смещается от максимальной механической простоты к более умным, адаптивным системам управления движением.

Для бизнеса и IT-аудитории история тоже не выглядит экзотикой из соседней галактики. На самом деле это тот же спор, который идёт в земной робототехнике, автономном транспорте и industrial AI: что выгоднее, держаться за проверенную механику и компенсировать ограничения людьми в контуре, или переносить всё больше логики в саму машину. Ernest показывает, что NASA склоняется ко второму варианту. Чем дальше аппарат может уехать сам, чем лучше он понимает рельеф и чем реже просит человека подтвердить каждое движение, тем больше ценности получает миссия на каждый вложенный доллар и каждый день работы.

Отдельно любопытно, что NASA прямо говорит не только о Марсе, но и о Луне. Учёный JPL Джеймс Кин назвал Ernest машиной, на которой можно было бы устроить «научное автопутешествие» по Луне или Марсу. За этой фразой, чуть ироничной по форме, скрывается вполне практическая мысль: будущим миссиям нужны платформы, которые способны закрывать большие расстояния без бесконечной паузы на согласование маршрута. И если ровер Ernest действительно поможет перейти от осторожного ползания к более уверенному передвижению по сложной поверхности, следующим большим ограничением для планетоходов станет уже не подвеска, а то, насколько быстро их софт научится принимать решения не хуже инженеров в центре управления. Проверить исходный материал можно у Engadget.

Поделиться: Telegram X LinkedIn