OtherSide Entertainment выпустит свою новую игру Thick as Thieves на ПК 20 мая. Это важное событие для любителей инди-игр: проект предлагают как уникальное сочетание магии и технологий в мире, где игроки будут совмещать тактический подход с элементами стелса.
Вдохновение от легенд
Разработчики Thick as Thieves не новички в сфере стелса: их основатели, Пол Нерат и Уоррен Спектор, когда-то работали над такими проектами, как Thief и System Shock 2. Это создает надежную основу для игры, что важно для российских игроков, учитывая популярность жанра среди нашей аудитории.
Что предложит игра
На старте Thick as Thieves будет включать два персонажа, две карты, 16 контрактов и шесть уникальных предметов. Игра также предложит различные уровни сложности, которые изменят раскладку каждого уровня, что повысит реиграбельность. Изначально заявлявшаяся как PvPvE игра, теперь она сосредоточена на кооперативе для двух игроков и одиночном режиме, так что от PvP пришлось отказаться. Это решение вызвало разочарование у части фанатов, однако разработчики уверены, что акцент на кооператив добавит динамичности и интереса в игровой процесс.
Разработчики подробно показали новый трейлер в Triple-i Initiative, где множество инди-игр было представлено. Thick as Thieves представит вымышленный шотландский город Килкерн, наполненный атмосферой 1910-х годов с музыкой и архитектурой того времени.
Значение для игры на русском рынке
Для русскоязычных геймеров это событие подчеркивает растущий интерес к инди-играм и новаторским механикам. С учетом желания многих игроков видеть больше оригинального контента, запуск Thick as Thieves может стать сигналом к повышению популярности подобных проектов среди разработчиков.
Следующий важный шаг — это релиз на других платформах, таких как PlayStation 5 и Xbox Series X/S, который пока остается под вопросом. Игроки будут надеяться на информацию о возможных переносах и обновлениях касательно консольных версий.