PlayStation сделала акцент на одиночные игры на своем последнем шоу — State of Play. После ряда скандалов с многопользовательскими проектами, компания наметила курс в сторону проработанных и увлекательных одиночных захватывающих историй.
Обзор новых релизов
На шоу более семи минут было представлено игрового процесса Marvel’s Wolverine от Insomniac Games, где главный герой сражается с противниками, пытаясь спасти похищенных мутантов. Как всегда, Insomniac демонстрирует свои сильные стороны в одиночных приключениях, и Wolverine обещает стать заметным релизом при старте в сентябре.
Завершением мероприятия стал анонс God of War Laufey — новейшей части культовой серии от Santa Monica Studio. Игра сосредоточена на Фей, жене Кратоса, и представлена в 23-минутном трейлере, что демонстрирует захватывающий боевой процесс и таинственный мир, полный магии. В числе новых персонажей — куб, озвученный Джеком Куэйдом, и живые ленты, прикрепленные к мечу Фей.
Широкий спектр одиночных игр
Кроме Wolverine и God of War, на шоу были показаны несколько третьих сторон одиночных игр, среди которых Control Resonant и Silent Hill: Townfall, выходящие 24 и 25 сентября соответственно. Также был анонсирован перезапуск Tomb Raider от Crystal Dynamics, который запланирован на февраль 2027 года. В следующем году также ожидается выход Until Dawn 2 — продолжения успешного слэшера.
Интересно, что на шоу отсутствовали мультплеерные или live-service игры. Единственным исключением стал обзор второго сезона Marathon — экшена от Bungie, который не оправдал ожиданий.
Почему важен этот поворот для PlayStation
Согласно оценке аналитиков, стратегия Sony в области live-service игр оказалась не слишком успешной. Несмотря на выделение серьезных ресурсов на развитие, живые услуги показывают больше провалов, чем успехов, что приводит к сокращениям и закрытию проектов, таких как Concord. Возвращаясь к одиночным играм, PlayStation подтверждает свою узнаваемость и силу в сфере ключевых IP, которые отлично воспринимаются аудиториями.
Согласно аналитике, одиночные игры всё еще составляют основную часть дохода игрового сектора и сохраняют большую популярность среди зрителей. Для разработчиков это сигнал — собирать команды на создание убедительных одиночных проектов, так как многопользовательские эксперименты скоро могут стать затратными.
В 2027 году ожидается еще больше новинок от PlayStation, поскольку компания продолжает разрабатывать свою библиотеку сюжетных игр.