Работники Rockstar Games, разработчика Grand Theft Auto VI, подали заявку на добровольное признание своего профсоюза IWGB Game Workers Union. Этот шаг происходит на фоне обвинений студии в увольнении более 30 сотрудников в прошлом году с целью подавления профсоюзной активности.
Контекст ситуации
IWGB активно организует работников с 2019 года и заявляет, что представляет значительную часть кадров в студиях Rockstar в Эдинбурге, Данди, Линкольне, Лидсе и Лондоне. В результате увеличения числа членов профсоюза, Rockstar уже провела ряд улучшений условий труда, включая беспрецедентное повышение средней зарплаты и введение финансовых стимулов для сотрудников в критические периоды разработки.
Чего добиваются работники
Профсоюз нацелен на улучшение прозрачности зарплат, укрепление гибких форм трудовых отношений, а также решение проблем, связанных с переработками, за которые Rockstar подвергалась критике в прошлом. По словам Алан Льюис, главы коммуникаций Take-Two, которые управляют Rockstar, компания готова к открытому диалогу с профсоюзом.
Запланированное слушание в трудовом трибуне по поводу увольнений начнется в сентябре, незадолго до выхода GTA VI 19 ноября. Студия установила стартовую цену игры в размере $79,99 и начала прием предварительных заказов.
Что это значит для широкой аудитории
Ситуация с профсоюзом в Rockstar подчеркивает нарастающую тенденцию к организации работников в игровой индустрии. К примеру, в мае сотрудники Double Fine также подали заявку на создание профсоюза, а ранее работники студии Raven Software от Activision успешно заключили свой первый контракт. Это может означать, что в будущем игры будут разрабатываться с учетом более высоких стандартов труда.
Следующим шагом станет заседание трудового трибунала в сентябре и дальнейшие переговоры с профсоюзом о будущем сотрудничации.