Take-Two Interactive, владелец Rockstar Games, уволила главу своего AI-подразделения Люка Диккена и несколько сотрудников. Диккен сообщил об увольнении в посте на LinkedIn и выразил разочарование по поводу окончания своего времени в компании и работы его команды, которая занималась разработкой передовых технологий для игр.
Контекст увольнений в Take-Two
Take-Two активно использовала инструменты генеративного AI для повышения эффективности и сокращения затрат. Генеральный директор компании Страус Зелник неоднократно подчеркивал, что AI не только не сокращает рабочие места, но и, наоборот, способствует их увеличению благодаря росту производительности и экономическому росту.
Однако увольнения в AI-подразделении во время подготовки к выходу Grand Theft Auto VI ставят под сомнение стабильность этой стратегии. Ожидается, что GTA VI станет одной из самых успешных игр компании, что должно обеспечить достаточно финансовых ресурсов для экспериментов с новыми технологиями.
Подробности увольнений и их значение
Хотя точное число уволенных сотрудников не раскрыто, Диккен заявил, что его команда имела опыт в создании процедурного контента для игр и машинном обучении. Выпуск GTA VI, намеченный на 2024 год, может изменить ситуацию, если компания решит вновь сосредоточиться на развитии AI-технологий.
Для сравнения: другие крупные студии, такие как Ubisoft и Electronic Arts, также экспериментируют с AI, но пока не сталкивались с такими массовыми увольнениями.
Рынок AI и будущее Take-Two
Для разработчиков игр в СНГ актуален вопрос, как изменения в Take-Two могут повлиять на использование AI в создании игр. Если компания будет уменьшать инвестиции в технологии, это может отразиться на доступности новых инструментов для локальных студий, которые полагаются на подобные достижения.
Сейчас Take-Two стоит на развилке: продолжение поддержки инновационных решений в области AI или сокращение бюджета под давлением текущих изменений. Следующий шаг компании может определиться с выходом GTA VI в 2024 году и станет показателем её будущей стратегии в отношении AI.