ПРОДУКТЫ И ГАДЖЕТЫ

Техноэнтузиаст запустил Doom на 40-летнем контроллере принтера

Техноэнтузиаст запустил Doom на 40-летнем контроллере Agfa Compugraphic 9000PS. Узнайте, как и что из этого следует.

✍️ Редакция iTech News | 12.04.2026 | ⏱ 2 мин | Источник: Tom's Hardware
Doom на 40-летнем принтере — как это возможно?

Техноэнтузиаст из Adrian’s Digital Basement осуществил невиданное: запустил классическую игру Doom на 40-летнем контроллере принтера Agfa Compugraphic 9000PS. Это показывает необычное сочетание ретро-технологий и ностальгии, которое вновь привлекает внимание к старым устройствам.

Контекст старинных технологий

Agfa Compugraphic 9000PS, выпущенный в начале 80-х годов, использует процессор Motorola 68020, который для своего времени обеспечивал впечатляющую производительность. Этот контроллер не просто простой электронный отход, а действительно мощное устройство, которое обрабатывает сложные постскриптовые файлы и переводит их в растр для последующей печати. В процессе переработки Adrian изучил и изменил оригинальную прошивку устройства, что позволило адаптировать его для современных задач.

Технические детали запуска

Процесс перевода контроллера в игровую среду потребовал значительного времени и усилий. Adrian заменил встроенный интерпретатор Adobe PostScript на свою собственную прошивку AGFA-MON, позволившую добавить возможности мониторинга и даже BASIC интерпретатор. Затем он присоединил 8-битную видеоплату VERA, специально разработанную для хобби-проектов. В итоге через Unix-систему (Minix) удалось запустить полную версию Doom 1.9 спустя 1 час 6 минут видео-демонстрации.

Значение для сообщества геймеров и разработчиков

Этот проект подчеркивает интерес к ретро-играм и оборудованию, показывая, как даже устаревшие технологии могут служить основой для новых творческих решений. Для разработчиков и геймеров это также открывает возможности для экспериментов с старыми системами. Технология может быть непредсказуемой, но она всегда полна сюрпризов — и это вдохновляет на создание новых проектов, основанных на старых устройствах.

Следующий шаг — возможно, новые проекты по адаптации классических игр на еще более экзотичных платформах или даже создания аналогичных игр для старых систем. Если вы хотите попробовать реализовать подобный проект, то начинайте исследовать возможности собственного унаследованного оборудования!

Поделиться: Telegram X LinkedIn