Ubisoft отключит серверы Champions Tactics: Grimoria Chronicles 30 октября 2026 года. История примечательна не только закрытием самой игры: крупный издатель довел до релиза NFT-проект уже после того, как рынок Web3-игр остыл, а затем начал поэтапно вынимать из него блокчейн-механику.
Для русскоязычной ИТ-аудитории это скорее не новость про гейминг, а кейс про запоздалую ставку на модную технологию. Тем более что в России проект официально и не был доступен: Ubisoft с самого начала исключил РФ из списка поддерживаемых стран.
Закрытие подтвердили Ubisoft и профильные медиа
О предстоящем закрытии Ubisoft сообщил игрокам через Discord и сайт проекта. Профильные издания, включая Engadget и PC Gamer, уточняют одну и ту же дату: серверы перестанут работать 30 октября 2026 года.
Формально игра прожила около двух лет после мирового запуска 23 октября 2024 года. Для live-service-проекта это не рекорд долголетия, но здесь важнее другое: Champions Tactics вышла в момент, когда массовый интерес к NFT в играх уже заметно просел по сравнению с пиком 2021 года.
Web3-механика была центром продукта
Champions Tactics строилась вокруг цифровых коллекционных бойцов. Ubisoft прямо называл их NFT, а на старте сообщал о 75 тысячах персонажей, которые можно было получить в ходе бесплатного минта летом 2024 года. Дальше игрокам предлагали собирать команду, сражаться и торговать активами на вторичном рынке.
На бумаге схема выглядела знакомо: тактическая игра, коллекционирование и рынок перепродажи в одном флаконе. На практике проблема оказалась банальнее. Когда пользователь приходит в игру ради спекулятивной механики, а не ради самого игрового цикла, продукт плохо переживает охлаждение рынка. NFT в 2024 году уже не продавали мечту так же легко, как в 2021-м.
Это хорошо видно даже по тому, как Ubisoft менял курс. На официальном сайте игры компания объяснила, что из-за изменений в инфраструктуре блокчейна проект будет «постепенно уходить» от Web3-функций. В FAQ указано, что 27 мая закрылись Forge и Marketplace, а содержимое кошельков перенесли в обычную внутриигровую систему.
Ubisoft переводит аудиторию в другой карточный проект
После закрытия Champions Tactics компания пытается не потерять остатки лояльной аудитории и предлагает награды в Might & Magic Fates. Это тоже важная деталь: Ubisoft не отказывается от идеи торговли цифровыми объектами полностью, а переносит ее в другой жанр и в более привычную карточную оболочку.
Судя по справке Ubisoft для Might & Magic Fates, там тоже есть NFT-карты, которые можно обменивать между игроками. Разница в том, что здесь финансовый слой не подается как главное событие продукта. Для рынка это почти признание: сама по себе Web3-надстройка игру не продает.
Для рынка это сигнал о цене запоздалого тренда
У этой истории вполне прикладной вывод для продуктовых команд, издателей и инвесторов. Если технология проходит пик популярности раньше, чем продукт доходит до релиза, она из преимущества быстро превращается в обузу. Особенно если ценность для пользователя держится не на основном сценарии, а на обещании «владеть» и потом выгодно перепродать.
Для России и СНГ здесь интерес не в судьбе конкретной игры, а в знакомом бизнес-сюжете: большая компания слишком долго согласовывает модную гипотезу, выводит ее на рынок с опозданием и потом еще год тратит силы на аккуратный отход назад. Дорогой урок, но для корпоративных ИТ-команд вполне полезный.
Следующий вопрос теперь не в том, умрут ли Web3-игры совсем, а в том, сможет ли кто-то доказать их ценность без опоры на спекулятивный ажиотаж 2021 года.
Оригиналы: Engadget о запуске игры, PC Gamer о закрытии, официальный FAQ Ubisoft.