Valve обновила свой Steam Controller, добавив возможность воспроизводить музыку через haptic-моторчики. Теперь пользователи могут слушать известные мелодии, включая песни из игры Doom, прямо из контроллера, что добавляет интересный элемент в игровой процесс.
Что нового в Steam Controller
Новый Steam Controller, выпущенный примерно через месяц после анонса, стал еще более привлекательным для геймеров. Характерная особенность — возможность воспроизводить звуки с помощью haptic-моторчиков, которые ранее использовались лишь для обратной связи при использовании контроллера.
Тим разработчиков даже сделали доступной опцию создания MIDI-файлов, что позволяет каждому желающему загрузить свои любимые треки в контроллер. Создатель открытого решения «Steam Haptics Singer», известный в сообществе под ником CrazyCritic89, поделился, что контроллер может вибрировать на определенных частотах, что позволяет ему «петь» и проигрывать музыкальные ноты.
Как это работает
Чтобы контроллер звучал, пользователи могут использовать специальные MIDI-файлы. Это приложение доступно для Windows и Linux на GitHub. При установке пользователи могут с легкостью преобразовать свои устройства, потратив некоторое время на настройку. CrazyCritic89 уже поделился инструкцией для тех, кто хочет сделать свой контроллер «поющим».
Хотя Valve пока не предлагает встроенные настройки звука для controllers через Steam, представители компании обещают рассмотреть возможность выхода инструмента для кастомизации, если появится достаточно запросов от пользователей.
Значение для пользователей
Эта возможность открывает новые горизонты для пользователей Steam Controller. Они могут эксклюзивно настраивать звук, что делает игровой процесс более индивидуальным и эмоциональным. Оно может привлечь внимание не только фанатов Valve, но и создателей контента, стремящихся улучшить взаимодействие со своими подписчиками.
Кроме того, это открывает новые возможности для кастомизации, что делает контроллер более привлекательным на фоне аналогов от других производителей, таких как PlayStation и Xbox, которые пока не предлагают подобных функций.
Следующий шаг за Valve — решение о внедрении официального инструмента для персонализации звуков. Подобная возможность может оказаться интересной для многих пользователей и увеличить продажи как нового контроллера, так и аксессуаров.