Выручка Steam в первой половине 2026 года составила $11,1 млрд. Это на 14,5% больше в сравнении с аналогичным периодом 2025 года, а также 8% выше, чем во второй половине 2025 года, что делает первые шесть месяцев 2026 года наиболее прибыльным временем для Valve за всю историю.
Рынок и тенденции
В последние годы платформа Steam демонстрировала устойчивый рост, значительно увеличивая свои доходы. Например, в 2017 году выручка составила менее $2,5 млрд, что подчеркивает, как в течение почти десятилетия доходы компании выросли почти в 4,5 раза. Это объясняется не только увеличением числа пользователей, но и явным сдвигом потребительских предпочтений в сторону цифровых продаж.
В последние полгода ключевыми факторами роста стали увеличившееся количество игроков из Китая и более высокие цены на игры. Аналитики также отмечают активное возвращение третьих сторон к Steam, после проблем с собственными лаунчерами. Так, существенный вклад в выручку внесли такие популярные игры, как Forza Horizon 6, Resident Evil Requiem и Crimson Desert, каждая из которых принесла почти $200 млн.
Значение для игроков и разработчиков
Для разработчиков и игроков эти данные означают растущий рынок, где можно ожидать увеличения интереса к менее новым играм. Например, игры, выпущенные раньше, составили 79% выручки в H1 2026, что отображает новую тенденцию к ностальгии и повышенному интересу к старым проектам.
Также стоит отметить, что если текущие тренды сохранятся, ожидается, что платформы продолжат адаптироваться, предлагая пользователям более привлекательные условия и разработки. Следующий довод в пользу важности Steam станет выход highly anticipated GTA VI в будущем, который, безусловно, окажет влияние на цифры продаж.