Valve представила новую версию SteamOS 3.8, позволяющую пользователям собирать свои собственные Steam Machine, используя любые компоненты ПК. Это значительное обновление расширяет возможности для геймеров, желающих создать игровую систему, интегрированную с платформой Steam.
Обновления для gamers
С выходом SteamOS 3.8, пользователям больше не придется полагаться на ограничения, связанные с выбором оборудования. Ранее установка SteamOS была в основном доступна лишь для систем на базе AMD, и требовала использования образа восстановления Steam Deck, что усложняло процесс. Теперь же, по словам Пьера-Люпа Гриффа из Valve, новая версия значительно улучшает совместимость с процессорами Intel, а также запланирована поддержка графических карт Nvidia. Гриффа отметила: "Мы плотно сотрудничаем с Nvidia по поводу драйверов для SteamOS".Несмотря на то что полная поддержка Nvidia может занять ещё время, Valve уже анонсировала улучшения совместимости для систем с консольной конфигурацией, что позволит пользователям насладиться игровым опытом, сопоставимым с работой на Steam Deck.
Что это значит для русскоязычных геймеров
Для российских пользователей, у которых есть желание собирать мощные игровые сборки, обновление SteamOS 3.8 дает возможность интегрировать систему в любое оборудование, что особенно актуально в условиях ограниченного доступа к периферийным устройствам и компонентам. Это решение открывает новые перспективы для создания комфортной игровой среды дома, используя современные компоненты с высокой производительностью. В основном, теперь геймеры могут подбирать оборудование под свои нужды, а не наоборот.В условиях развивающегося рынка сборки игровых ПК в России, Valve делает шаг к поддержке потребительского выбора, что положительно скажется на доступности и гибкости платформы Steam.
Следующий шаг — ожидание полноценной поддержки Nvidia, которая позволит пользователям без ограничений использовать мощные графические решения для современных игр. Если Valve продолжит в том же духе, это может привести к росту интереса к DIY-проектам в игровом сегменте.