ПРОДУКТЫ И ГАДЖЕТЫ

WhatsApp расширяет редизайн Liquid Glass на iPhone

15 мая 2026 года WhatsApp начал шире включать Liquid Glass на iOS: обновились нижняя навигация и часть интерфейса чатов.

✍️ Редакция iTech News | 16.05.2026 | ⏱ 4 мин | 👁 7 | Источник: 9to5Mac
WhatsApp расширяет редизайн Liquid Glass на iPhone

WhatsApp начал заметно шире включать Liquid Glass в WhatsApp на iPhone после месяцев почти лабораторного тестирования. Для пользователей это очередной косметический апдейт, а для продуктовых команд и мобильных разработчиков — показательный кейс того, как крупнейшие приложения мира осторожно подстраиваются под новый визуальный язык iOS, не ломая привычные сценарии и не раздражая аудиторию одним большим редизайном.

О расширении теста 15 мая 2026 года сообщает 9to5Mac. По данным издания, первые элементы нового оформления теперь видят сразу несколько пользователей, которые опубликовали скриншоты и короткие ролики в X. Речь пока не о полном обновлении приложения: в текущей волне меняются нижняя панель навигации, часть элементов внутри чатов и верхняя область интерфейса на вкладке с переписками. Некоторые другие компоненты, включая плеер голосовых сообщений и меню реакций, у части пользователей все еще остаются в старом стиле.

Это важно по двум причинам. Во-первых, WhatsApp не просто перекрашивает кнопки, а постепенно адаптирует один из самых массовых мобильных продуктов под эстетику Liquid Glass, которую Apple продвигает в актуальной версии iOS. Во-вторых, Meta явно выбрала максимально осторожный сценарий внедрения: сначала точечный тест, потом расширение на отдельные зоны интерфейса, и только затем — вероятно — более глубокая перестройка приложения. Для сервиса с аудиторией в миллиарды людей такой подход выглядит не трусостью, а обычной инженерной гигиеной: любое спорное решение здесь мгновенно превращается в поток жалоб, мемов и падение метрик удовлетворенности.

Сам тест идет уже давно. Еще в октябре 2025 года WhatsApp начал ограниченно проверять новый вид нижней навигации и отдельных элементов на вкладке чатов. После этого Meta, как следует из публикации 9to5Mac, экспериментировала и с другими частями интерфейса: плеером голосовых сообщений, экраном переписки, реакциями на сообщения и контекстными меню. То есть компания не выкатывала один монолитный редизайн, а обкатывала набор независимых UI-компонентов. С продуктовой точки зрения это логично: так проще понять, какие элементы пользователи принимают спокойно, а какие ломают визуальные привычки или ухудшают читаемость.

Судя по реакции первых пользователей, спорные места у нового оформления уже есть. В X появились не только радостные посты в духе «наконец-то включили», но и вполне предсказуемое раздражение: часть аудитории пишет, что после знакомства с новым интерфейсом предпочла бы, чтобы WhatsApp вообще не трогал Liquid Glass. Это типичная история для любой визуальной миграции в зрелом продукте. Чем чаще человек открывает приложение и чем меньше он в нем думает о дизайне, тем выше шанс, что даже аккуратное обновление будет восприниматься как помеха. Парадокс UX стар как push-уведомления: если пользователь заметил редизайн слишком сильно, значит, дизайнеры уже где-то переборщили.

Отдельная деталь из заметки 9to5Mac: на устройстве автора вместе с новым оформлением WhatsApp отображается и клавиатура iOS 26. Это не означает, что приложение уже целиком «переехало» на новый визуальный язык системы. Скорее наоборот: сейчас видно промежуточное состояние, когда часть интерфейса уже подтянулась к свежему стилю iPhone, а часть живет по старым правилам. Для разработчиков это знакомый компромисс. Полный редизайн крупного приложения редко происходит одним коммитом и одним релизом. Обычно это длинная цепочка изменений в токенах интерфейса, контейнерах, прозрачностях, навигационных паттернах и поведении системных контролов.

Для рынка продуктов история тоже показательная. Когда Apple меняет язык интерфейсов, экосистема не обязана бежать строем в тот же день, но самые крупные игроки начинают адаптацию довольно быстро. Не потому, что так красивее в пресс-релизе, а потому что нативность напрямую влияет на ощущение качества. Если приложение слишком выбивается из визуальной логики платформы, пользователь считывает это как «что-то неаккуратно», даже если функционально все работает. Для бизнеса это уже не вопрос вкуса, а вопрос удержания и бренда: мессенджер, в котором люди проводят часы в неделю, не может выглядеть как гость из прошлой версии ОС.

При этом кейс WhatsApp полезен и как антипример для команд, которые любят радикальные редизайны ради самого редизайна. Meta показывает более взрослый подход: раскатка идет слоями, по компонентам, с наблюдением за реакцией аудитории. Похоже, компания не хочет повторять классическую ошибку больших платформ, когда новый интерфейс сначала торжественно показывают на конференции, а потом неделями гасят недовольство в соцсетях и подкручивают контрастность, прозрачности и навигацию уже на живой аудитории. Здесь все скучнее, а значит, профессиональнее: сначала узкий тест, потом более широкий rollout, потом добивка оставшихся элементов.

Для русскоязычной IT-аудитории в этом сюжете нет сенсации, зато есть хороший ориентир. Если даже WhatsApp внедряет Liquid Glass в WhatsApp не залпом, а микропорциями, то и другим мобильным продуктам стоит думать не о «громком редизайне сезона», а о контролируемой миграции интерфейса с понятными метриками: читаемость, скорость выполнения сценариев, частота ошибок, субъективное раздражение пользователей. Следующий вопрос теперь не в том, доберется ли новый стиль до остальных экранов мессенджера, а в том, где проходит граница между нативностью под iOS и сохранением собственного лица продукта. Для больших приложений это уже не декоративная дилемма, а вполне прикладная часть стратегии.

Поделиться: Telegram X LinkedIn