Xbox закрыл Ninja Theory — студию, стоящую за популярной серией Hellblade. Это решение стало результатом внутренних преобразований в компании, на фоне которых также находятся в переговорах другие студии, такие как Compulsion Games и Double Fine.
Контекст: изменения в Xbox
Недавние действия Xbox связаны со словами CEO Asha Sharma и Chief Content Officer Matt Booty о необходимости «перезапуска» бизнеса. Они указали на сложные условия на рынке, включая проблемы с поставками компонентов для оборудования и чрезмерное расширение студий.
Согласно данным Bloomberg, решение о закрытии Ninja Theory стало частью стратегического пересмотра, который затрагивает не только закрытие студий, но и акцент на более целенаправленные инвестиции в успешные проекты.
Детали закрытия Ninja Theory
На встрече с сотрудниками в понедельник, разработчики Ninja Theory узнали о ликвидации студии. Некоторые из них надеются на возможность продажи команды, что может спасти творческие плоды, такие как продолжающийся проект Hellblade 2. По неофициальным данным, довольно много сотрудников вовлечены в поиски новых возможностей.
К примеру, всего неделю назад на Xbox Games Showcase был анонсирован новый проект Hellblade, и теперь его судьба становится неясной. В том же сообщении указывалось, что Microsoft сделала ряд сделок, фиксируя эксклюзивные права на Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution.
Проблемы, с которыми сталкивается Xbox, подминают под собой более глубокие рынки и конкурентные позиции. На момент выпуска игры Hellblade: Senua's Sacrifice в 2017 году, она стала значительным вкладом в индустрию игр, впечатляя игроков своим уникальным подходом к темам неврологических расстройств и погружению в психологические переживания.
Причины и последствия
Для российской аудитории закрытие такой студии может показаться печальным, но потенциально это создает возможности для развития новых независимых компаний. Из-за кризиса поставок и высоких цен на комплектующие, студии могут иметь больше шансов гибко отреагировать на спрос.
Несмотря на закрытие Ninja Theory, другие игроки на рынке, такие как CD Projekt Red или Ubisoft, продолжают расти и развиваться на фоне активных запусков новых проектов.
Следующий шаг для Xbox — наладить эффективные переговоры с другими студиями и разработать стратегию, которая позволит более целенаправленно развивать собственный портфель игр, минимизируя риски и неудачи.