ПРОДУКТЫ И ГАДЖЕТЫ

AMVR BS1 добавил вентилятор и батарею к ремешку для Quest 3

AMVR BS1 получил вентилятор, съёмную батарею 8800 мА·ч и моющиеся накладки для Meta Quest 3 и Quest 3S.

✍️ Редакция iTech News | 29.10.2026 | ⏱ 3 мин | Источник: 9to5Google
AMVR BS1 добавил вентилятор и батарею к ремешку для Quest 3

Ремешок AMVR BS1 для Meta Quest 3 и Quest 3S получил встроенный вентилятор, магнитно подключаемую батарею на 8800 мА·ч и верхнюю сетчатую опору. Для владельцев VR-гарнитур это не косметическое обновление: перегрев, пот под лицевой накладкой и запотевшие линзы по-прежнему способны испортить сессию быстрее, чем слабая графика.

О новой версии аксессуара сообщает 9to5Google. Автор обзора Николас Сатрич называет ремешок AMVR BS1 наиболее комфортным из опробованных им решений с охлаждением для Quest 3 и Quest 3S. Это, конечно, субъективная оценка, но набор доработок выглядит вполне прикладным: производитель пытается одновременно разгрузить лицо пользователя, улучшить баланс гарнитуры и решить проблему вентиляции.

Главный элемент конструкции — вентилятор в передней поддерживающей планке. Скорость регулируется утопленным колесиком на правой стороне ремешка. Воздух подаётся в зону лба через дышащую накладку, которая крепится магнитами. Такой подход должен уменьшать потоотделение и снижать риск запотевания линз — особенно во время фитнес-приложений, активных игр и долгих рабочих сессий в виртуальной среде.

Питание обеспечивает съёмный аккумулятор ёмкостью 8800 мА·ч, установленный сзади. Он подключается магнитно и не только питает вентилятор, но и может заряжать саму гарнитуру во время использования. По оценке из обзора, батарея добавляет около четырёх часов работы. Дополнительные аккумуляторы можно покупать отдельно, что превращает ремешок в систему с быстрой заменой питания, а не в ещё один аксессуар, который нужно снимать и ставить на зарядку вместе со шлемом.

Заднее размещение батареи важно и по другой причине: Quest 3 и Quest 3S ощутимо тянут вперёд, если использовать штатный тканевый ремешок. Дополнительный вес сзади помогает выровнять баланс. В AMVR добавили мягкую подкладку и силиконовую часть в затылочной зоне. Первая распределяет давление, вторая должна удерживать гарнитуру от сползания вперёд — именно это движение обычно переносит нагрузку на щёки и область вокруг глаз.

Верхняя опора из сетчатого материала принимает на себя оставшуюся часть веса. Все мягкие элементы можно снять и помыть; для устройств, которыми пользуется несколько человек, это не второстепенная деталь. VR-гарнитуры всё чаще появляются не только дома, но и в офисах, демозонах, образовательных классах и на мероприятиях. Там гигиена расходников и скорость их обслуживания могут быть важнее декоративного дизайна.

Рынок аксессуаров для Meta Quest давно исправляет компромиссы базовой комплектации. Штатный ремешок проще и легче положить в коробку, но для длительного использования многим пользователям нужны дополнительная фиксация и внешний аккумулятор. Вентилятор — следующий логичный шаг: вычислительная мощность гарнитуры и сценарии использования растут, а физика лица под закрытой маской остаётся прежней.

У AMVR есть и конкурент внутри этой узкой категории. В обзоре упоминается BoboVR M3 Pro+: на момент публикации он стоил на 17 долларов дешевле BS1 и, по мнению автора, немного удобнее благодаря гибридной конструкции. Но у него нет вентилятора. Выбор здесь зависит не столько от бренда, сколько от сценария: для коротких игр может хватить хорошего баланса и батареи, а для тренировок или работы в VR охлаждение имеет более понятную ценность.

Отдельно 9to5Google советует лицевую накладку AMVR FC4M для Quest 3 — она также фиксируется магнитами, сделана из дышащего материала и рассчитана на очистку. Для Quest 3S эта накладка не предназначена. Это важное ограничение: совместимость аксессуаров в линейке Meta нельзя считать автоматической даже при похожем названии устройств.

Ремешок AMVR BS1 показывает, куда смещается конкуренция вокруг VR: не к более ярким коробкам и не к декоративной подсветке, а к комфорту, который пользователь замечает через двадцать минут после старта. Если гарнитуры хотят стать рабочим инструментом и привычной платформой для тренировок, производителям придётся решать вопросы веса, тепла и гигиены так же настойчиво, как вопросы разрешения дисплеев.

Поделиться: Telegram X LinkedIn