графика
Nvidia показала DLSS 5 с тремя ИИ-режимами и настройкой по объектам
Три модели DLSS 5 Nvidia научилась переключать в реальном времени, а разработчикам дала настройку апскейлинга на уровне объектов сцены

AMD расширит FSR 4 на Radeon RX 7000 и 6000: апскейлер уходит с RX 9000
FSR 4 появится на Radeon RX 7000 уже в июле 2026 года, а на RX 6000 — в начале 2027-го.…

Разработчик выпустил Ratty — эмулятор терминала с 3D-графикой
Ratty — новый эмулятор терминала с поддержкой 3D-графики, разработанный Орхуном Пармаксиза. Узнайте, как это изменяет работу разработчиков.

NVIDIA ускорила вывод данных в Unreal Engine с TensorRT — увеличьте производительность на 29%
NVIDIA добавила поддержку TensorRT в Unreal Engine, обеспечивая до 29% прироста производительности для AI-процессов.

OpenAI выпустил ChatGPT Images 2.0 — теперь с поиском в сети
ChatGPT Images 2.0 от OpenAI может генерировать до 8 изображений, используя информацию из Интернета.

Nvidia снизила использование VRAM на 85% с помощью AI — качество осталось на высоте
Nvidia представила свою технологию Neural Texture Compression, которая снижает использование VRAM на 85% без потери качества. Как это повлияет на…

APImage запустил AI-API для генерации и редактирования изображений
APImage предлагает AI-API для генерации и редактирования изображений с возможностью одинарного нажатия.

Microsoft обновила драйвер WSL — улучшена поддержка графики для Linux
Microsoft выпустила обновление для WSL, которое улучшает поддержку графических приложений Linux. Ключевые изменения и их влияние на производительность.
Microsoft анонсировала Xbox Project Helix — релиз в 2027 году
Microsoft представила Xbox Project Helix с новым чипом AMD и интеграцией с ПК, релиз намечен на 2027 год.

Nvidia выпустила DLSS 4.5 с динамической генерацией до 6X кадров
Nvidia представила DLSS 4.5 с новыми режимами 5X и 6X для RTX 50. Система оптимизирует генерацию кадров под частоту дисплея.