игровая индустрия

Саундтрек Doom включили в Библиотеку Конгресса США
Саундтрек Doom 1993 года вошел в Национальный реестр записей США. Для игровой индустрии это знак: код, звук и культурная память…

Экс-директор Epic создает европейский аналог Unreal и Unity
Аран Брумс создает движок The Immense Engine для европейских разработчиков, использующий ИИ для увеличения продуктивности.

Sony предсказывает рост числа игр на рынке благодаря AI-инструментам
Sony ожидает, что новые AI-инструменты ускорят выход игр на рынок, повышая их разнообразие и количество.

AMD ожидает снижение игрового дохода на 20% из-за роста цен на компоненты
AMD ожидает сокращение игрового дохода на 20% в 2026 году из-за роста цен на компоненты. Что это значит для рынка?
Разработчики выпустили NetHack 5.0.0 — 38 лет спустя игропроводства
NetHack 5.0.0 вышел с улучшениями и поддержкой множества платформ. Теперь доступны новые возможности и документация.

Создатель Ecco the Dolphin анонсировал полное собрание игр серии
Ecco the Dolphin: Complete объединяет ремастеры и новую игру в одну коллекцию. Все подробности и прогнозы.

Poncle открывает две новые студии и разрабатывает 15 игр
Разработчик Vampire Survivors, Poncle, открывает студии в Японии и Италии, выпуская 15 новых игр.

Indie.io запускает Indie Pass — подписку на инди-игры за $8 в месяц
Indie.io анонсировала запуск Indie Pass — подписки на более 70 инди-игр за $8 в месяц. Узнайте, что предлагает новый сервис.

GSC Game World анонсировала первое DLC Stalker 2 – Cost of Hope
GSC Game World анонсировала DLC для Stalker 2. Игроков ждут новые регионы и сюжетные линии, дебют летом этого года.

Разработчики Hyper Light Drifter основали профсоюз после увольнений
Работники студии Heart Machine, создатели игры Hyper Light Drifter, основали профсоюз после серии увольнений. Что это значит для игровой индустрии?